สมัคร BALLSTEP2 Garage Mahal จะเปิดในเดือนตุลาคม ศูนย์กลางการขนส่งที่มีเทคโนโลยีสูงประกอบด้วยพื้นที่โดยสารร่วมโดยเฉพาะและสะพานเชื่อมต่อเครื่องปรับอากาศไปยังรีสอร์ท
คาสิโน 2 ชั้นของ Circa จะมีสล็อตแมชชีน 1,350 เครื่องและเกมโต๊ะ 49 เกม ในขณะที่สปอร์ตบุ๊คสามชั้นสไตล์สนามกีฬาจะมีหน้าจอความละเอียดสูง 78 ล้านพิกเซล – สามารถดูได้ทั่วทั้งคาสิโน – ด้วยความสามารถในการโฮสต์ได้ถึง แขก 1,000 คน
หนังสือกีฬาที่ดำเนินการโดย Circa Sports ซึ่งเป็นบริษัทรับพนันกีฬาของ Steven จะมีสตูดิโอออกอากาศเฉพาะสำหรับเครือข่ายการพนันกีฬา VSiN
มอร์แกนตั้งข้อสังเกตว่าสตีเวนส์ได้รับการพิจารณาว่าเหมาะสมโดยหน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมของเนวาดาถึงเก้าครั้งในช่วง 12 ปีที่ผ่านมา เขาซื้อความสนใจใน Golden Gate เป็นครั้งแรกในปี 2549 และซื้อกิจการของ Fitzgerald เดิมในอีกไม่กี่ปีต่อมา โดยแปลงทรัพย์สินเป็น D Las Vegas
Howard Stutz เป็นบรรณาธิการบริหารของ CDC Gaming Reports สามารถติดต่อได้ ที่hstutz@cdcgaming.com ติดตาม @howardstutz บน TwitterVSiN ซึ่งตั้งอยู่ในลาสเวกัสกำลังเปิดตัวรายการเดิมพันกีฬาในเกมบน MSG Networks ที่เรียกว่าPrime Time Action ซึ่งขับเคลื่อนโดย DraftKings
เรื่องราวดำเนินต่อไปด้านล่าง
รายการใหม่นี้สร้างขึ้นเพื่อใช้ประโยชน์จากการเติบโตอย่างมากของการเดิมพันในเกมระหว่างการแข่งขันกีฬาสด จะปรากฏเฉพาะบน MSG+ ในคืนวันธรรมดา เวลา 19:00 น. – 22:00 น. ET
เป็นเจ้าภาพโดย Gill Alexander ผู้เชี่ยวชาญด้านการวิเคราะห์การเดิมพันและทีมงานของเขาที่เชี่ยวชาญด้านการเดิมพันในเกม การแสดงจะแยกย่อยทุกเกมในช่วงเวลาไพรม์ไทม์ทุกคืนเพื่อให้แฟน ๆ นำหน้าการแข่งขัน
ขณะที่ไลน์การเดิมพันและอัตราต่อรองเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วในระหว่างการแข่งขันกีฬาสด Prime Time Actionซึ่ง ขับเคลื่อนโดย DraftKingsได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้ชมได้เปรียบโดยการรวมการวิเคราะห์ของผู้เชี่ยวชาญเข้ากับข้อมูลที่นำไปใช้ได้จริงเพื่อแจ้งการตัดสินใจเดิมพันแบบเรียลไทม์ในขณะที่เกมกำลังเกิดขึ้น
ในฐานะส่วนหนึ่งของความร่วมมือที่กว้างขึ้นกับ VSiN DraftKings จะเป็นผู้สนับสนุนแต่เพียงผู้เดียวและผู้ให้บริการข้อมูลอย่างเป็นทางการสำหรับรายการ โดยมอบอัตราต่อรองสดสำหรับใช้ในการออกอากาศ
Brian Musburger CEO ของ VSiN กล่าวในแถลงการณ์ว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมมือกับผู้ริเริ่มอุตสาหกรรมเช่น MSG Networks และ DraftKings เพื่อนำเสนอโปรแกรมการพนันกีฬาที่ไม่เหมือนใครให้กับตลาดสื่อที่ใหญ่ที่สุดในประเทศ” “ความจริงที่ว่าบ้านกีฬาทางโทรทัศน์ในนิวยอร์กกำลังอุทิศการเขียนโปรแกรมเพื่อการพนันกีฬาเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงโมเมนตัมของอุตสาหกรรมนี้ และโดยเฉพาะอย่างยิ่งการเดิมพันในเกม กำลังประสบอยู่ทั่วประเทศ เช่นเดียวกับตำแหน่งของ MSG Networks ในระดับแนวหน้าของ การปฏิวัติสื่อ”
Prime Time Action ซึ่งขับเคลื่อนโดย DraftKingsจะพร้อมให้รับชมทุกคืนบน MSG GO ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มสตรีมสดและวิดีโอออนดีมานด์ของเครือข่ายสำหรับสมาร์ทโฟน แท็บเล็ต และคอมพิวเตอร์
กลุ่มผู้ให้บริการคาสิโนและนักพัฒนาได้แนะนำว่าการบรรจบกันระหว่างอุตสาหกรรมเกมและวิดีโอเกมจะมีอิทธิพลต่ออนาคตของการออกแบบสล็อตแมชชีน
เรื่องราวดำเนินต่อไปด้านล่าง
Vladimir Malakchi ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Evoplay Entertainment กล่าวเมื่อบ่ายวันพุธซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ SBC Summit Barcelona Digital ว่า COVID-19 ได้เน้นย้ำถึงความพึงพอใจของผู้เล่นอายุน้อยสำหรับเกมที่เน้นทักษะ
เปิดตัวเมื่อต้นปีนี้ สล็อต Dungeon: Immortal Evil ของ Evoplay ได้รับการยกย่องว่าเป็นเกมสล็อต RPG เกมแรกของอุตสาหกรรม Malakchi กล่าวว่า “เราเห็นจากผู้ชมอายุน้อย 21-35 ปี เป็นผลิตภัณฑ์ที่ได้รับความนิยมอย่างมาก ผู้ชมที่มีอายุมากกว่าชอบผลิตภัณฑ์แบบเก่ามากกว่า ซึ่งไม่ได้ขึ้นอยู่กับทักษะ”
Evoplay ยังเปิดตัวเกมที่เน้นทักษะด้วยธีมกีฬาในช่วงที่มีการระบาดใหญ่เพื่อเติมเต็มช่องว่างในการเดิมพันกีฬา เขากล่าวว่าเกมเหล่านี้เพิ่มการมีส่วนร่วมจาก 50% เป็น 55% ซึ่งบ่งชี้ว่าองค์ประกอบแบบโต้ตอบที่มากขึ้นมีความสำคัญต่อผู้เล่นบางคน แต่ไม่ใช่ทั้งหมด
“ผมคิดว่ามันจะกลายเป็นที่นิยมมากขึ้น เพราะผู้ชมเติบโตขึ้น และเป็นเรื่องของผู้ชมอีกรุ่นหนึ่ง ผู้เล่นอีกรุ่นหนึ่ง พวกเขามีความต้องการมากขึ้นเกี่ยวกับเรื่องนี้ และในฐานะผู้ให้บริการ คุณควรมีเกมที่เน้นทักษะและคุณควรทำงานร่วมกับผู้ชมกลุ่มนี้ และจากผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ด้วย – คุณควรกระจายผลิตภัณฑ์ของคุณให้หลากหลาย” Malakchi กล่าว
Alexandre Tomic ประธานคณะกรรมการและผู้ร่วมก่อตั้ง Alea กล่าวพาดพิงถึงฉันทามติที่ล้าสมัยในหมู่ผู้เชี่ยวชาญด้านเกมว่าผู้เล่นสล็อตนั้นโดดเดี่ยว แต่กล่าวว่าการเกิดขึ้นและความนิยมของการสตรีมสล็อตได้พิสูจน์แล้วว่าสิ่งนี้อาจไม่เป็นความจริงทั้งหมด
“เมื่อพวกคุณ – สตรีมเมอร์ – มา ฉันเป็นคนแรกๆ ที่บอกว่ามันไม่มีทางเป็นไปได้ มันจะดีแค่ไหนถ้าเห็นผู้ชายเล่นสล็อตแมชชีน? และมันก็ได้ผล” เขากล่าว
“มันเป็นเกมโซเชียลแบบเงียบๆ เป็นเรื่องตลกมากที่ผู้เล่นสล็อต [ในคาสิโน] เฝ้าดูกันและกัน พวกเขาอาจไม่พูด แต่พวกเขามองไปที่ชัยชนะ” โทมิกกล่าวเสริม “ในที่สุดสล็อตก็จะกลายเป็นโซเชียล”
อย่างไรก็ตาม Savvas Fellas กรรมการผู้จัดการของ Lindar Media และ Tobias Svensen ซีอีโอของ CasinoGrounds ได้แสดงความกังวลว่าอุตสาหกรรมนี้ไม่มีความทะเยอทะยานเพียงพอในการพยายามสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ
“ผมคิดว่าเราติดอยู่กับ “’นี่คือสิ่งที่เราคุ้นเคย’ มากเกินไป” Svenson กล่าว และเสริมว่าเขาเชื่อว่านวัตกรรมที่แท้จริงน่าจะมาจากภายนอกอุตสาหกรรมมากกว่าภายใน
ชี้ไปที่กลไก Megaways ของ Big Time Gaming เขากล่าวเสริม: “คนที่สองคิดค้นสิ่งใหม่ ๆ ที่ค่อนข้างเรียบง่ายและประสบความสำเร็จ ทุกคนกระโดดไปกับมัน”
Big Time Gaming ได้ให้สิทธิ์ใช้งานกลไกที่ช่วยให้ผู้ให้บริการและนักพัฒนาหลายรายสามารถผสานรวมเข้ากับเกมของตนได้
Nicholas Van Malderghem หัวหน้าฝ่ายคาสิโนของ Napoleon Sports & Casino กล่าวว่า “ผมมีความรู้สึกว่าอุตสาหกรรมเกมตอนนี้เป็นที่ที่อุตสาหกรรมเกมเมื่อสิบปีที่แล้ว และที่เราอยู่ตอนนี้ การเปิดเกมทักษะและโซเชียลจะช่วยให้อุตสาหกรรมเปิดกว้างขึ้นสำหรับผู้ชมที่กว้างขึ้น – แน่นอนว่าในขณะที่คำนึงถึงการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ”
Svensen กล่าวว่าข้อเท็จจริงที่ว่า COVID-19 ได้เปลี่ยนวิธีที่เพื่อนเข้าสังคม ย้ายการรวมตัวกันทางออนไลน์แทนที่จะไปพบปะกัน อาจยืมตัวไปสู่การเปลี่ยนแปลงในการตั้งค่าของผู้เล่นด้วย “ผมอยากจะเห็นนวัตกรรมในด้านเดียวกันในการเล่นเกม สังคม ชุมชน เล่นอย่างมีจุดมุ่งหมาย ติดตามเรื่องราว” เขากล่าว
Fellas เห็นพ้องกันว่าอุตสาหกรรมล้าหลังในด้านนวัตกรรม “เมื่อเราพูดว่า ‘นวัตกรรม’ เกณฑ์ของเราต่ำเกินไป ฉันชอบ Megaways ฉันเข้าใจ ฉันเข้าใจ แต่มันเป็นนวัตกรรมจริงๆ เหรอ?” เขาแนะนำว่าส่วนหนึ่งของเหตุผลนี้อาจแตกต่างจากอุตสาหกรรมวิดีโอเกมตรงที่ igaming ได้รับผลกระทบจากภาระของกฎระเบียบ
“มันรุนแรงมากที่เรากลายเป็นสิ่งที่เราไม่เคยคิดมาก่อน” เขากล่าว “ตอนนี้เรากำลังมองหานักพนันที่มีปัญหา การตรวจสอบความสามารถในการจ่าย และพวกเขาเป็นแบบอย่างเหนือสิ่งเหล่านี้ทั้งหมด และเราทำได้มากเท่านั้น หากเราช้ากว่าสิบปีก็จะใช้เวลานานกว่าสิบปีในการไล่ตาม พวกเขาไม่มีระเบียบที่เรามี”
SBC Summit Barcelona – ดิจิตอลจะสิ้นสุดลงในวันศุกร์ที่ 11 กันยายนโดยมีรายชื่อผู้บริหารระดับสูงที่แบ่งปันวิสัยทัศน์ของพวกเขาสำหรับอนาคตของภาคคาสิโนออนไลน์และทำงานร่วมกันเพื่อพัฒนาแนวคิดเพื่อปรับปรุงการปกป้องผู้เล่น
เรื่องราวดำเนินต่อไปด้านล่าง
ผู้ได้รับมอบหมายที่เข้าร่วมในวันสุดท้ายของการประชุมและนิทรรศการเสมือนจริงที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมการพนันและเกมสามารถตั้งตารอชมเนื้อหาสดเต็มรูปแบบสองแทร็ก ในขณะเดียวกันก็สามารถเข้าถึงเซสชันทั้งหมดได้ตามต้องการตั้งแต่สามวันแรก
The Future of Gaming Track ซึ่งสนับสนุนโดยPragmatic Play รวมถึง Global Outlook Panel ซึ่งจะได้เห็นผู้นำที่มีชื่อเสียงที่สุดของอุตสาหกรรมบางคนแบ่งปันแนวคิดเกี่ยวกับวิธีที่ภาคส่วนนี้สามารถรับมือกับภาวะเศรษฐกิจถดถอยที่คาดว่าจะเกิดขึ้นในปี 2021 ผู้ร่วมอภิปรายคือ Pontus Lindwall ( CEO , Betsson), Tim de Borle (CEO, Napoleon Sports & Casino), Eric Olders (CEO, JVH Gaming) และAvigail Nir (COO, Mansion Casino) โดยมีWilliam Scott (กรรมการบริหาร Warrenside Limited) เป็นประธานผู้ดูแล
นอกจากนี้ยังมีเซสชั่นการตรวจสอบการพัฒนาล่าสุดในการจัดการสล็อต อนาคตของคาสิโนสด การคิดค้นแผนวีไอพีใหม่ และผลกระทบจากการย้ายของสวีเดนเพื่อแนะนำตลาดที่มีการควบคุม ผู้ที่นำเสนอความเชี่ยวชาญ ได้แก่Marco Castaldo (CEO, Microgame), Christopher Dalli (CEO, L&L Europe), Ciara Nic Liam (ผู้อำนวยการผลิตภัณฑ์ – Games of Chance, Betsson Group), Richard Walker (หัวหน้าฝ่าย Digital Table Games, Rank Interactive) Rokas Benetis (หัวหน้าฝ่ายคาสิโนสด, LeoVegas) และStefania Mincu (หัวหน้าฝ่ายคาสิโน, Ellmount Interactive)
Safer Gambling Track ซึ่งสนับสนุนโดยEPIC Risk Management จะรวบรวมผู้เชี่ยวชาญจากผู้ให้บริการรายใหญ่และองค์กรที่เกี่ยวข้องในการต่อสู้กับปัญหาการพนัน เพื่อหารือเกี่ยวกับวิธีแก้ปัญหาสำหรับความท้าทายที่ยากที่สุดในอุตสาหกรรม หัวข้อที่กำลังตรวจสอบ ได้แก่ การพัฒนา KPI ที่ถูกต้องสำหรับการตรวจสอบปัญหาการพนัน วิธีที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในการใช้จ่าย RET ของผู้ดำเนินการ การสนับสนุนลูกค้า และโปรแกรมการฝึกอบรมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น
Ben Wright (หัวหน้าฝ่าย Safer Gambling, Sky Betting & Gaming), Martin Lycka (ผู้อำนวยการฝ่ายกำกับดูแล GVC), Jon Duffy (SVP, Corporate Assurance & Regulatory Affairs, Genting UK) และMaris Catania (หัวหน้าฝ่าย RG & Research, Kindred Group) เป็นหนึ่งในตัวแทนผู้ประกอบการที่เข้าร่วม พวกเขาจะเข้าร่วมโดยผู้เชี่ยวชาญ ได้แก่Paul Buck (CEO, EPIC Risk Management), Lee Willows (CEO, YGAM), Yanica Sant (Head of EU Affairs & Policy, MGA), Matthew Hickey (CEO, Gordon Moody) และMinal Jain (ผู้ร่วมก่อตั้ง RecoverMe)
อีกหนึ่งเซสชันที่น่าสนใจในวาระการประชุมคือบทสัมภาษณ์ของBill Mummery (ผู้อำนวยการบริหาร Celton Manx / SBOTOP) เพื่อทำเครื่องหมายการเข้าร่วมใน Sports Betting Hall of Fame ตัวแทนสามารถตั้งตารอที่จะได้ยินเกี่ยวกับอาชีพที่ก้าวล้ำของเขาในภาคเกมเอเชียและบทบาทที่เขามีในการก่อตั้ง Isle of Man ให้เป็นหนึ่งในเขตอำนาจศาลระดับโลกชั้นนำของอุตสาหกรรม
นอกห้องประชุมเสมือนจริง ผู้เข้าร่วมสามารถเข้าร่วมในเวิร์กช็อปและกิจกรรมเครือข่ายที่คัดสรรมาแล้วมากมาย รวมถึงพอดคาสต์ Big Betting Balagan ฉบับถ่ายทอดสด พร้อมด้วยการสัมภาษณ์แขกรับเชิญพิเศษและคำถาม & คำตอบจากผู้ชม
นอกจากนี้ยังมีมาสเตอร์คลาสเกี่ยวกับการปรับปรุงประสิทธิภาพของโปรแกรมพันธมิตรโดยLee-Ann Johnstone CEO ของ AffiliateINSIDER พร้อมด้วยโต๊ะกลมเครือข่ายที่อุทิศให้กับตลาดแอฟริกาโดยเฉพาะ และช่วงถามตอบเกี่ยวกับการซื้อขายกับAndy Wright (ผู้อำนวยการฝ่ายการซื้อขาย, Sky Betting & Gaming), Matt Scarrott ( ผู้อำนวยการฝ่ายหนังสือกีฬา BetVictor) และEndre Nesset (ผู้อำนวยการฝ่ายกีฬา Coolbet)
ระหว่างการเข้าร่วมเซสชันสด ผู้ร่วมประชุมสามารถใช้ฟีเจอร์ออนดีมานด์ของแพลตฟอร์มกิจกรรมเพื่อดูแผงก่อนหน้า 40 แผงที่พวกเขาอาจพลาดในช่วงสามวันก่อนหน้า ท่ามกลางไฮไลท์ของวันที่สามคือการอภิปรายที่มีชีวิตชีวาเกี่ยวกับลอตเตอรี่และการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ ซึ่งระบุว่าการมีอยู่ของผู้ประกอบการผูกขาดนั้นเป็นประโยชน์ต่อลูกค้าหรือไม่
Vincent Perrotin หัวหน้าฝ่าย CSR ของ Française des Jeux โต้แย้งว่าลอตเตอรี่ผูกขาดจะให้บริการผู้เล่นได้ดีที่สุดเมื่อพวกเขาขยายข้อเสนอผลิตภัณฑ์ของตน เขากล่าวว่า: “สิ่งที่สำคัญสำหรับการผูกขาดในการทำงานในวันนี้คือต้องจัดลำดับความสำคัญของประสบการณ์ของลูกค้า ท้ายที่สุดแล้ว ถ้าเราไม่ทำเช่นนี้ ลูกค้าจะเริ่มสนับสนุนผู้ประกอบการที่ผิดกฎหมายและไม่มีใบอนุญาตซึ่งเป็นอันตรายต่อการผูกขาดในภายหลัง เราไม่มีทางเลือก เราต้องระมัดระวังให้มากและใส่ใจกับสิ่งที่ลูกค้ากำลังพูด”
Adrian Sladdin ผู้อำนวยการของ Seventh Wave Corporation ไม่มั่นใจในความคิดนั้น เขากล่าวว่า: “ฉันไม่แน่ใจจริง ๆ ว่าฉันซื้อในความคิดที่ว่าลอตเตอรี่ผูกขาดมีแนวคิดที่คำนึงถึงลูกค้าเป็นอันดับแรกหรือไม่ ในแง่ของสิ่งที่ฉันเห็นในสหราชอาณาจักร ความเป็นจริงดูเหมือนผู้คนในซูเปอร์มาร์เก็ตซื้อตั๋วด้วยความหวังว่าพวกเขาจะชนะ โอกาสที่พวกเขาจะชนะนั้นมีน้อยมาก และฉันไม่แน่ใจว่าประสบการณ์ของลูกค้านั้นเป็นสิ่งที่จับต้องได้จริงๆ นอกเหนือจากความหวังของผู้คน”
เซสชันทั้งหมดพร้อมให้ผู้ร่วมประชุมดูตามทันแล้ว
SBC Summit Barcelona – งานดิจิทัลจะจัดขึ้นเป็นเวลาสี่วันในสัปดาห์นี้ (8 – 11 กันยายน) และมีสี่โซนหลัก ได้แก่การเดิมพันกีฬาคาสิโนและการเล่นเกมการชำระเงินและการปฏิบัติตามกฎระเบียบ และ พันธมิตร และการตลาดซึ่งแต่ละโซนมีเส้นทางการประชุม เครือข่ายของตัวเอง โต๊ะกลมและห้องโถงนิทรรศการแบบโต้ตอบ
คลิกที่นี่เพื่อรับบัตรผ่านฟรีสำหรับกิจกรรมเสมือนจริงที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมการพนันและเกม
ในขณะที่การพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายของสหรัฐฯ ได้รับความสนใจจากสาธารณชนส่วนใหญ่ แต่ igaming ให้ผลกำไรระยะยาวที่มากขึ้นสำหรับนักลงทุนและผู้ประกอบการ ผู้เชี่ยวชาญด้านการเงินสามคนกล่าวเมื่อวันพฤหัสบดีที่ SBC Barcelona Summit Digital
เรื่องราวดำเนินต่อไปด้านล่าง
Daniel Politzer รองประธานฝ่ายวิจัยตราสารทุนของ JP Morgan Chase กล่าวว่า “การพนันกีฬาอยู่ในรัฐต่างๆ มากขึ้น และมีจำนวนรายได้รวมที่สูงขึ้น แต่ปัจจุบันไม่สามารถทำกำไรได้” “สำหรับผู้ให้บริการส่วนใหญ่ การเล่นเกมนั้นให้ผลกำไร”
เขาพูดในการอภิปรายของ SBC Digital ในหัวข้อ “Gambling Gold Rush: Investment in the US” Jakub Růžička ผู้จัดการด้านการลงทุนของ Penta Investments ซึ่งเป็นกลุ่มการลงทุนในยุโรปกลางที่ก่อตั้งขึ้นในปี 1994 และ Greg Carlin ซีอีโอของ Rush Street Gaming ซึ่งมีสี่ คาสิโนบนบกในสหรัฐอเมริกาและการดำเนินการออนไลน์ในหลายรัฐก็ให้บริการบนแผงควบคุมเช่นกัน Anton Kaszubowski ผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการ GreenLaw Limited บริษัทที่ปรึกษาและการลงทุนที่ตั้งอยู่ใน Somerset ประเทศอังกฤษ เป็นผู้ควบคุม
American Gaming Association รายงานว่ารายได้จากการเล่นเกมขั้นต้นที่คาสิโนเชิงพาณิชย์มีมูลค่ารวม 777.8 ล้านดอลลาร์จนถึงเดือนกรกฎาคมปีนี้ ซึ่งเพิ่มขึ้นเกือบสามเท่าของปีที่แล้ว การพนันกีฬาที่คาสิโนเชิงพาณิชย์มีมูลค่ารวม 394 ล้านดอลลาร์จนถึงเดือนกรกฎาคม เพิ่มขึ้น 18.9 เปอร์เซ็นต์จากปีที่แล้ว แม้ว่าจะมีการปิดตัวกีฬาชั่วคราวที่เกิดจากไวรัสโคโรนาก็ตาม การเล่นเกมคาสิโนออนไลน์นั้นถูกกฎหมายในเดลาแวร์ นิวเจอร์ซีย์ เพนซิลเวเนีย และเวสต์เวอร์จิเนีย โดยเนวาดาอนุญาตให้เล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์ได้ มิชิแกนได้อนุมัติการเล่นเกม แต่ยังไม่มีให้บริการ
สิบเจ็ดรัฐได้รับรองการพนันกีฬาโดยเก้าตลาดเปิดในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา
Carlin กล่าวว่า igaming จะมีตลาดที่ใหญ่กว่าและฐานลูกค้าที่กว้างกว่าการเดิมพันกีฬา
Růžička ชี้ไปที่ DraftKings, FanDuel และ GVC Holdings ซึ่งเป็นที่รู้จักในแบรนด์และเทคโนโลยีที่แข็งแกร่ง ในฐานะผู้เล่นที่โดดเด่นในสหรัฐอเมริกาในปัจจุบัน
“คำถามคือคนอื่นจะสามารถแข่งขันกับพวกเขาได้มากแค่ไหนในระยะยาว” เขากล่าวเสริม
Rush Street Interactive ของ Carlin พยายามที่จะเป็นหนึ่งในคู่แข่งเหล่านั้น โดยจัดตั้ง Special Purpose Acquisition Company หรือ SPAC เพื่อระดมเงิน Politzer กล่าวว่า SPAC ในทุกอุตสาหกรรมรวมถึงการพนันกีฬาและการเล่นเกมได้ระดมทุนประมาณ 30 พันล้านดอลลาร์ในช่วงแปดเดือนที่ผ่านมา นั่นมากกว่าสองเท่าของพวกเขาในปี 2019 รวม 13 พันล้านดอลลาร์
“แน่นอน มีเงินมากมายไหลบ่าเข้ามา” เขากล่าว “คุณเคยเห็นการประเมินมูลค่าในการเดิมพันกีฬาออนไลน์และพื้นที่เกม แต่คุณยังมี SPAC จำนวนมากที่แข่งขันกันเพื่อข้อตกลงเหล่านี้”
Politzer กล่าวว่าหุ้นของบริษัทรับพนันกีฬาบางแห่งมีการซื้อขายในระดับพรีเมียม
“คำถามคือจุดใดที่ตลาดการเดิมพันกีฬาและเกมมิ่งตอบสนองความคาดหวัง หรือเมื่อความคาดหวังมีขนาดที่เหมาะสม”
คาร์ลินชี้ให้เห็นถึงการคาดการณ์ว่าตลาดเกมออนไลน์และการพนันกีฬาอาจมีมูลค่ารวม 3.5 หมื่นล้านดอลลาร์ต่อปี และเสริมว่ามูลค่าปัจจุบันอยู่ที่ 1 พันล้านดอลลาร์ถึง 2 พันล้านดอลลาร์ “คุณไม่รู้ว่าใครจะเป็นผู้ชนะ” เขากล่าว
Politzer กล่าวว่านักพนันกีฬามีแนวโน้มที่จะข้ามไปที่การเล่นเกมมากกว่าในทางกลับกัน
คาร์ลินกล่าวว่า Rush Street ได้เปลี่ยนผู้เล่นจากคาสิโนบนบกเป็นออนไลน์ นอกจากนี้ คาสิโนยังเห็นผู้เล่นอายุน้อยที่ถูกดึงดูดโดยหนังสือกีฬาของพวกเขากลายเป็นดึงดูดให้เล่นเกมบนโต๊ะ ความนิยมของการเล่นเกมจะเติบโตอย่างต่อเนื่อง และเขาคาดการณ์ว่าตลาดออนไลน์ในเพนซิลเวเนียจะเติบโตเร็วกว่าที่นิวเจอร์ซีย์ด้วยซ้ำ
เขากล่าวว่าเขาคาดหวังการควบรวมกิจการในอุตสาหกรรมโดยชี้ไปที่หนังสือกีฬาและคาสิโนออนไลน์ 20 แห่งในนิวเจอร์ซีย์
“ฉันไม่คิดว่าในระยะยาวคุณจะเห็นคู่แข่งจำนวนมากในตลาด” คาร์ลินกล่าว
Politzer กล่าวว่าในขณะที่รัฐต่างๆ อนุมัติการพนันกีฬาและการเล่นเกม ราคาหุ้นของบริษัทที่ได้รับผลกระทบจะดีดตัวขึ้น
“หุ้นเหล่านี้ค่อนข้างผันผวนและพวกเขาเคลื่อนไหวในทิศทางที่เป็นบวกของกฎระเบียบที่จะเกิดขึ้น แม้ว่ามันอาจจะไม่น่าเป็นไปได้ก็ตาม มันจะนำบริษัทเข้าสู่ตลาดต่อไป”
Mark Gruetze เป็นนักข่าวที่มีประสบการณ์จากชานเมือง Pittsburgh ซึ่งครอบคลุมประเด็นเกี่ยวกับเกมคาสิโนและบุคลิกภาพ
การปิดตัวของลีกกีฬาและคาสิโนที่เกิดจาก COVID-19 ยกระดับการพนัน esports และเกมออนไลน์ให้อยู่ในระดับแนวหน้า และผู้จัดงาน Casino eSports Conference กล่าวว่านั่นเป็นบทเรียนที่อุตสาหกรรมคาสิโนควรใส่ใจในขณะที่พวกเขามองหาช่องทางรายได้ที่กว้างขึ้น
เรื่องราวดำเนินต่อไปด้านล่าง
CEC ประจำปีครั้งที่สี่จะจัดขึ้นในวันที่ 29-30 กันยายน และในปีนี้จะเป็นการประชุมเครือข่ายและการขายแบบ 3 มิติที่ให้ความรู้สึกเหมือนคุณอยู่ในวิดีโอเกมพร้อมอวาตาร์ส่วนตัวของคุณ
การอภิปรายจะจัดการกับวิธีที่ esports เป็นเป้าหมายสำหรับคาสิโนที่ก้าวไปไกลกว่าไนท์คลับ การลงทุนในเกมออนไลน์และแพลตฟอร์ม esports การเดิมพัน esports และการตลาด คุณสามารถดูกำหนดการได้ที่นี่
“มีการเดิมพันที่สูงขึ้น (ในช่วงที่มีการระบาดใหญ่) เมื่อพูดถึงอีสปอร์ต” Ari Fox ผู้ซึ่งร่วมกับ Ben น้องชายของเขาก่อตั้ง CEC กล่าว “มันเป็นสิ่งที่ฉันคิดว่าผู้คนให้ความสนใจเป็นอย่างมาก ในระหว่างการประชุมนี้ เราจะแสดงให้พวกเขาเห็นถึงวิธีการใช้ประโยชน์และค้นหาผู้ช่วยชีวิตในกีฬาอีสปอร์ต”
Ari Fox กล่าวว่าในขณะที่การเดิมพัน esports เป็นส่วนเล็ก ๆ ของอุตสาหกรรมคาสิโนในทุกวันนี้ ซึ่งกำลังจะพัฒนาขึ้น
“เมื่อกีฬาแบบดั้งเดิมอื่น ๆ ปิดหมดและไม่มีอะไรให้ดูอีก esports คือซุปเปอร์สตาร์ที่คาดเดาได้ว่ามันกำลังจะเติบโต” Fox กล่าว “เรากำลังแสดงให้ผู้คนเห็นว่า esport สัญญาว่าจะเป็นส่วนสำคัญของอนาคตอย่างไร เมื่อเราควบคุม COVID ได้ มันจะส่งผลกระทบอย่างมากต่อวิธีที่คุณได้รับลูกค้าใหม่ในกลุ่มประชากรที่อายุน้อยกว่ากลับเข้าสู่คาสิโนบนบก”
การอภิปรายแบบกลุ่มหนึ่งจะมุ่งเน้นไปที่วิธีการทำการตลาดกับผู้เล่นวิดีโอเกม Ari Fox กล่าวว่าไม่จำเป็นต้องรอจนกว่าอุตสาหกรรมคาสิโนจะกลับสู่ภาวะปกติก่อนที่จะติดต่อกลุ่มนี้“คุณสามารถเริ่มทำการตลาดกับเกมเมอร์ได้ในตอนนี้” Ari Fox กล่าว “นักเล่นวิดีโอเกมและผู้ที่ชื่นชอบกำลังออนไลน์อยู่ในขณะนี้ มันเป็นการระเบิดระหว่างการกักกันที่ igaming ก็ใหญ่มากเช่นกันเพราะคาสิโนปิดตัวลง หากมีองค์ประกอบการพนันออนไลน์ในคาสิโนบนบกนั้น ก็มีโอกาสที่ดีกว่าที่จะอยู่รอดด้วยผลตอบแทนบางประเภท”
ฟ็อกซ์โน้มน้าวการเติบโตของเกมในนิวเจอร์ซีย์
“หากคุณดูที่กิจกรรมของเราและแพลตฟอร์มที่เราใช้ คุณจะเห็นโอกาสในอนาคตสำหรับโลกการพนันและคาสิโนหากมีการปิดตัวลงอีกครั้ง” เขากล่าว “เหตุการณ์มากมายที่เกิดขึ้นในงานของเราไม่เพียงแต่ครอบคลุมถึงโลกแห่งวิดีโอเกมและ esports เท่านั้น แต่รวมถึงการพัฒนาและการใช้เทคโนโลยีเพื่อปรับปรุงความสามารถของอุตสาหกรรมการพนันในการเปิดประตูและทำเงินต่อไป และไม่ต้องเสียเงินในโลกที่ไม่แน่นอนว่าจะอยู่ได้หรือเปล่า”
Ari Fox ชี้ให้เห็นถึงการประกาศล่าสุดโดย MGM Resorts International เลิกจ้างพนักงาน 18,000 คนทั่วประเทศ และความยากลำบากที่อุตสาหกรรมการบริการกำลังเผชิญอยู่ “ให้การต้อนรับแก่ผู้ที่ต้องการออนไลน์ ที่ช่วยให้การมีส่วนร่วมของลูกค้าในอนาคตและลูกค้าปัจจุบันเพื่อให้พวกเขาเยี่ยมชมต่อไป หากไม่ได้สัมผัสด้วยตนเอง อาจอยู่ในคอมพิวเตอร์ก็ได้ นั่นเป็นประเด็นที่ใหญ่ที่สุดสำหรับ CEC ในปีนี้”
เบ็น ฟ็อกซ์เสริมว่าเมื่อพูดถึงเรื่องการตลาด คาสิโนควรเปิดรับอีสปอร์ตทันที แม้ว่าตอนนี้จะออนไลน์อยู่ก็ตาม “พวกเขาจะมีเครื่องมือทางการตลาดอย่างที่ไม่เคยเห็นมาก่อน แผนกการตลาดของพวกเขาจำเป็นต้องพาผู้คนมาที่งานของเราเพื่อเริ่มพูดคุยเกี่ยวกับวิธีการใช้ประโยชน์จากการสนทนาเกี่ยวกับ esports กับสาธารณชนทั่วไป ที่แรกที่เริ่มพูดถึงและโปรโมตจะได้รับความสนใจทั้งหมด พวกเขาจะได้รับพลังทางการตลาดจากคนสองรุ่นด้วยการใช้วิดีโอเกมและอีสปอร์ต”
Ari Fox กล่าวว่าเหตุผลที่อุตสาหกรรมการพนันกีฬากำลังเติบโตคือผู้คนสามารถเดิมพันบนโทรศัพท์และคอมพิวเตอร์ได้ ไม่มีใครต้องไปที่คาสิโนเพื่อวางเดิมพัน หากกีฬาอาชีพถูกเลื่อนออกไป อีสปอร์ตสามารถดำเนินต่อไปได้ เนื่องจากผู้เล่นไม่จำเป็นต้องอยู่ในสนามกีฬา แต่สามารถเล่นออนไลน์จากที่บ้านได้ เนื่องจากผู้คนสามารถเข้าร่วมได้จากที่บ้าน จึงไม่มีการปิดการแข่งขันอีสปอร์ต เขากล่าว
“นี่คือสิ่งที่คุณต้องการ แม้ว่าตอนนี้มันจะไม่ใหญ่มากก็ตาม” Ari Fox กล่าว “คุณจะต้องใช้มันอย่างแน่นอนในอนาคต และหากคุณไม่มีมันเป็นส่วนหนึ่งของข้อเสนอในคาสิโนของคุณ คุณจะสูญเสียเงินจำนวนมาก สุดท้ายก็เป็นเรื่องของเงิน”
Ben Fox กล่าวว่า บริษัทคาสิโนหลายแห่งต้องการคำตอบเพื่อระบุวิธีการทำเงินใน esports คำตอบของพี่น้องจิ้งจอกคือ: มีวิธีที่จะทำ