Holiyday Palace ตำนานคำรามมี

Holiyday Palace ควบคุมพลังของทะเลทั้งสี่ใน Dragon Kingsวิดีโอสล็อตใหม่ที่อัดแน่นไปด้วยคุณสมบัติจาก Betsoft Gaming การผสมผสานที่เฉียบคมของตำนานโบราณ Dragon Kings นำตำนานจีนคำรามมาสู่ชีวิตด้วยสุนทรียภาพที่ทันสมัย ​​ดนตรีร่วมสมัยที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเอเชีย และคุณสมบัติพิเศษมากมาย

จากรางวัลแจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟเป็นขั้นๆ ไปจนถึงฟรีสปิน กุญแจสู่ คุณลักษณะเฉพาะ ของ Dragon Kings อยู่ใต้พื้นผิวในมือของมังกร ตำนานเล่าว่า ผืนน้ำที่ล้อมรอบจีนโบราณ – มหาสมุทรทั้งสี่ทางทิศเหนือ ใต้ ตะวันออก และตะวันตก – ถูกควบคุมโดยวิญญาณมังกรซึ่งมีอุปนิสัยกำหนดทะเลเอง นักเดินทางจะขอบคุณมังกรเหล่านี้สำหรับการข้ามที่ราบรื่น หรือเรียกพลังจากมังกรเมื่อสถานการณ์กลายเป็นการทรยศ ใน Dragon Kingsวิญญาณเกล็ดเหล่านี้ได้รับการจินตนาการใหม่ให้เป็นสัญลักษณ์ที่โดดเด่นซึ่งครองวงล้อแต่ละอัน และพลังของพวกมันสามารถเปลี่ยนการขึ้นลงและการไหลของการเล่นเกมได้อย่างรวดเร็ว

มังกรทั้งสี่ตัวเป็นสัญลักษณ์เสริม – ใช้แทนสัญลักษณ์อื่นๆ ที่ไม่ใช่มังกร – และแต่ละตัวมีพลังเฉพาะตัว มังกร Azure ถูกจำกัดวงล้อที่ 1 จะล็อคมังกรตัวอื่นทั้งหมดให้อยู่กับที่เมื่อเขาปรากฏตัว และจัดสรรให้ผู้เล่นหมุนฟรี 1 ครั้ง ในรีลที่ 2 มังกรขาวจะโคลนตัวเองหนึ่งครั้งบนรีลไปทางซ้ายหรือขวา ทำให้เกิดสายใยแห่งไวด์ ปรากฏเฉพาะในรีล 4 มังกรแดงจะมอบรางวัลแบบสุ่มทันทีจากพูลที่กว้างขวาง โดยมีศักยภาพสูงถึง 400 เท่าของการเดิมพันไลน์ของผู้เล่น และในรีลที่ 5 มังกรดำจะทวีคูณไลน์ที่ชนะซึ่งรวมเขาด้วย 3 เท่า

ตำนานยังเล่าถึงมังกรตัวที่ห้าซึ่งมีพลังอำนาจมากจนปกครองแม้กระทั่งผู้พิทักษ์แห่งท้องทะเล ในเกม ราชามังกรปรากฏตัวในรัศมีภาพทั้งหมดของเขา: ตัวละครอนิเมชั่นสีทองสูงเต็มตัวที่ควบคุมวงล้อตรงกลาง เพิ่มการจ่ายเงินเป็นสองเท่าจากเส้นที่ชนะ และควบคุมเส้นทางของผู้เล่นไปสู่ แจ็คพอตตามลำดับขั้นของราชามังกร เมื่อราชาปรากฏตัวเคียงข้างมังกรตัวอื่นหนึ่งตัวหรือมากกว่า พลังที่รวมกันของพวกมันสามารถทวีคูณไลน์เดิมพันทั้งหมดของผู้เล่นได้ถึง 2,000 เท่า และจะเรียกรีลที่หกของเกมเข้าสู่การเล่น ซึ่งเป็นรีลสัญลักษณ์เดียวที่ทำหน้าที่เป็นที่พักสำหรับ ไข่มุกวิเศษของราชามังกร

Magical Pearl เป็นภาพไข่มุกเรืองแสงที่กำอยู่ในกรงเล็บสีทองของกษัตริย์ เป็นชิ้นส่วนปริศนาชิ้นสุดท้ายที่จำเป็นในการเปิดประตูระบายน้ำไปสู่หนึ่งในสี่รางวัลโปรเกรสซีฟ: บรอนซ์ เงิน ทอง หรือเพชร การรวมกันของมังกรตัวเดียวบวกกับราชาและไข่มุกจะทำให้เกิดแจ็คพอตทองแดง ในขณะที่มังกรทั้งสี่ตัวบวกกับราชาและเพิร์ลจะนำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่และมอบรางวัลแจ็คพอตเพชรระดับสูง Magical Pearl ยังเป็นกุญแจสำคัญในการเข้าถึงส่วนลึกของการหมุนฟรี เพิ่มการจัดสรรเป็นสองเท่าที่ได้รับจากสัญลักษณ์กระจายเกมพื้นฐานสำหรับการหมุนสูงสุด 50 ครั้ง

“เป้าหมายของเรากับ Dragon Kings คือการทำให้ตำนานคลาสสิกของจีนมีชีวิตขึ้นมาในรูปแบบใหม่: ด้วยคุณสมบัติที่ล้ำสมัย และการผสมผสานของงานศิลปะและดนตรีที่ดึงดูดรสนิยมของตลาดเอเชียและต่างประเทศในปัจจุบัน” หัวหน้าของ Betsoft อธิบาย ของฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์ แดน คูเปอร์ “จากตัวมังกรเองที่มีภาพลักษณ์ที่แข็งแกร่งและมีพลังที่ยอดเยี่ยม ไปจนถึงแจ็คพอตที่สร้างสรรค์ เราเชื่อว่า Dragon Kings มีการออกแบบเกมสล็อตที่ทันสมัยที่สุด: ความสวยงามที่ไม่เหมือนใคร เรื่องราวที่แข็งแกร่ง ความเป็นเลิศด้านภาพและเสียง และชุดคุณสมบัติที่ ทั้งลึกซึ้งและเข้าถึงได้”

Dragon Kingsพัฒนาขึ้นสำหรับความเข้ากันได้ข้ามอุปกรณ์ตั้งแต่วันแรก สร้างขึ้นบนแพลตฟอร์ม Betsoft SHIFT SHIFT ออกแบบมาเพื่อลดขนาดไฟล์ เพิ่มความเร็วในการโหลด และเปิดใช้ประสบการณ์การเล่นเกมและภาพและเสียงแบบใหม่ SHIFT รับประกันว่าการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมแบบเดียวกันจะเข้าถึงผู้เล่นบนแพลตฟอร์มใดก็ตามที่พวกเขาเลือก Dragon Kings เป็นหนึ่งในเกมแรก ๆ ที่สร้างขึ้นโดยใช้รูปแบบแจ็คพอตที่เท่าเทียมกันของ Betsoft ด้วยการเดิมพันที่มากขึ้นทำให้มีโอกาสชนะมากขึ้น

ดึงพลังจากราชวงศ์แห่งท้องทะเลเมื่อ Dragon Kings ออกฉายในเดือนกรกฎาคม 2018

Betsoft Gaming พัฒนาเกมคาสิโนที่เป็นนวัตกรรมใหม่สำหรับเดสก์ท็อปและมือถือ พอร์ตโฟลิโอของเกม RNG มากกว่า 190 รายการเข้าถึงผู้เล่นผ่านการเป็นพันธมิตรกับผู้ให้บริการชั้นนำในอุตสาหกรรม iGaming หลายราย ภายใต้ แบนเนอร์ SLOTS3 TM Betsoft กำลังยกระดับความคาดหวังของผู้เล่น สล็อต 3D เสมือนจริงในโรงภาพยนตร์เหล่านี้ผสมผสานการเล่นเกมที่รวดเร็วและน่าพึงพอใจเข้ากับความเป็นเลิศด้านภาพและเสียงตามแบบฉบับของภาพยนตร์และวิดีโอเกม

Betsoft เป็นผู้เข้าเล่นเกมมือถือรายแรก ๆ ได้เปิดตัว Holiyday Palace คอลเลกชัน ToGo TM ในปี 2555 เมื่อไม่นานมานี้ Betsoft ได้เปิดเผย สภาพแวดล้อม Shift TM ซึ่งรองรับการพัฒนาข้ามแพลตฟอร์มอย่างแท้จริงในขณะเดียวกันก็เพิ่มประสิทธิภาพ ลดขนาดไฟล์ลงอย่างมาก

Casino Managerซึ่งเป็นแพลตฟอร์มแบ็คออฟฟิศที่ครอบคลุมของ Betsoft รวบรวมการรายงาน การจัดการ การตลาด การส่งเสริมการขาย และการบริหารไว้ในแพ็คเกจเดียวที่น่าสนใจ

Galaxy Macau ™: ไตรมาสที่ 10 ติดต่อกันของการเติบโตของ EBITDA YoY แม้จะโชคไม่ดีก็ตาม

รายรับสุทธิในครึ่งปีแรก* อยู่ที่ 19.8 พันล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 25% เมื่อเทียบเป็นรายปี
EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วในครึ่ง ปีแรกอยู่ที่ 6.5 พันล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 28% เมื่อเทียบเป็นรายปี
รายรับสุทธิในไตรมาสที่ 2* อยู่ที่ 9.9 พันล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 28% เมื่อเทียบเป็นรายปี และเพิ่มขึ้น 1% เมื่อเทียบเป็นรายปี
ไตรมาสที่ 2 EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว อยู่ที่ 3.2 พันล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 30% เมื่อเทียบเป็นรายปี และลดลง 1% เมื่อเทียบเป็นรายปี
เล่นโชคร้ายในไตรมาสที่ 2 ซึ่งลด EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วลงประมาณ 125 ล้านดอลลาร์ปรับ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วในไตรมาส ที่ 2 ให้เป็นมาตรฐานที่ 3.3 พันล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 29% เมื่อเทียบเป็นรายปี และลดลง 3% เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาส
อัตราการเข้าพักโรงแรมในไตรมาสที่ 2 ของโรงแรมทั้งห้าแห่งเกือบ 100%
StarWorld Macau: ไตรมาสที่ 8 ติดต่อกันของการเติบโต EBITDA YoY ขับเคลื่อนโดยมวลที่ใกล้เป็นประวัติการณ์

รายรับสุทธิในครึ่งปีแรก* อยู่ที่ 6.3 พันล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 28% เมื่อเทียบเป็นรายปี
EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วในครึ่ง ปีแรกอยู่ที่ 2.0 พันล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 41% เมื่อเทียบเป็นรายปี
รายรับสุทธิในไตรมาสที่ 2* อยู่ที่ 3.1 พันล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 17% เมื่อเทียบเป็นรายปี และลดลง 5% เมื่อเทียบเป็นรายปี
EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วในไตรมาสที่ 2 อยู่ที่ 987 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 29% เมื่อเทียบเป็นรายปี และลดลง 2% เมื่อเทียบเป็นรายปี
เล่นโชคร้ายในไตรมาสที่ 2 ซึ่งลด EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วลงประมาณ 4 ล้านดอลลาร์ปรับ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วในไตรมาส ที่ 2 ให้เป็นมาตรฐานที่ 991 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 44% เมื่อเทียบเป็นรายปี และเพิ่มขึ้น 7% เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาส
อัตราการเข้าพักโรงแรมในไตรมาส 2 เกือบ 100%
บรอดเวย์มาเก๊า™: รีสอร์ทที่เหมาะสำหรับครอบครัวที่ไม่เหมือนใคร ได้รับการสนับสนุนอย่างดีจาก SMEs มาเก๊า

รายรับสุทธิในครึ่งปีแรก* อยู่ที่ 273 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 4% เมื่อเทียบเป็นรายปี
EBITDA ในช่วงครึ่งแรกของ ปี 2017 ที่ 15 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 7 ล้านดอลลาร์ ใน 1H 2017
รายรับสุทธิในไตรมาสที่ 2* อยู่ที่ 131 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 3% เมื่อเทียบเป็นรายปี และลดลง 8% เมื่อเทียบเป็นรายปี
EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วในไตรมาสที่ 2 อยู่ที่ 2 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 1 ล้านดอลลาร์ ในไตรมาสที่ 2 ปี 2017
เล่นโชคไม่ดีในไตรมาสที่ 2 ซึ่งลด EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วลงประมาณ 2 ล้านดอลลาร์ปรับ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วในไตรมาส ที่ 2 ให้เป็นมาตรฐานที่ 4 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 6 ล้านดอลลาร์ ในไตรมาสที่ 2 ปี 2017
อัตราการเข้าพักโรงแรมในไตรมาส 2 เกือบ 100%
งบดุล: งบดุลที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษ

เงินลงทุนเงินสดและสภาพคล่องอยู่ที่ 42.9 พันล้านดอลลาร์ และเงินสดสุทธิ 34.3 พันล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2561
หนี้ จำนวน 8.6 พันล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2018
จ่ายเงินปันผลพิเศษที่ประกาศไว้ก่อนหน้านี้ที่ 0.41 ดอลลาร์ ต่อหุ้นในวันที่ 27 เมษายน 2018
ภายหลังประกาศจ่ายเงินปันผลพิเศษอีก 0.50 ดอลลาร์ ต่อหุ้น ซึ่งจะจ่ายประมาณ วันที่ 26 ตุลาคม 2018
การอัปเดตการพัฒนา: ดำเนินการต่อเพื่อไล่ตามโอกาสในการพัฒนา

Cotai Phases 3 & 4 — เดินหน้าต่อไปกับ Phases 3 & 4 โดยเน้นหนักไปที่การไม่เล่นเกม โดยมุ่งไปที่ MICE ความบันเทิง สิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับครอบครัวเป็นหลัก และยังรวมถึงเกมด้วย
Wynn Resorts — เสร็จสิ้นการลงทุนรายย่อยแบบพาสซีฟ
เหิงฉิน — แผนการก้าวไปข้างหน้าเพื่อพัฒนารีสอร์ตแบบบูรณาการความหนาแน่นต่ำเพื่อเสริมรีสอร์ตความบันเทิงพลังงานสูงของเราใน มาเก๊าคาดว่าจะเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมในปลายปีนี้
ระหว่างประเทศ — สำรวจโอกาสอย่างต่อเนื่องในตลาดต่างประเทศ รวมถึง ญี่ปุ่น และ ฟิลิปปินส์
*รายได้สุทธิคำนวณตามมาตรฐานบัญชีใหม่และเปอร์เซ็นต์การเปรียบเทียบสูงกว่ารายได้สุทธิที่ปรับปรุงใหม่ในไตรมาสที่ 2 และไตรมาสที่ 1 ปี 2017 และไตรมาสที่ 1 ปี 2018

ดร. Lui Che Wooประธาน GEG กล่าวว่า:

“วันนี้ฉันมีความยินดีที่จะรายงานผลประกอบการไตรมาสที่สองและครึ่งปีของกลุ่มในปี 2018 ในช่วงที่ มาเก๊า ดำเนินการอย่างต่อเนื่องและกลุ่มมุ่งเน้นไปที่การดำเนินงาน ในช่วงครึ่งแรกของปี 2018 รายรับสุทธิของกลุ่มเพิ่มขึ้น 25% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 28.1 พันล้านดอลลาร์ และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 34% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 8.6 พันล้านดอลลาร์ ในไตรมาสที่ 2 ปี 2018 กลุ่มบริษัทได้บันทึก EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเป็นประวัติการณ์ที่ 4.3 พันล้านดอลลาร์แม้ว่าจะ โชคไม่ดีที่131 ล้านดอลลาร์ ก็ตาม แม้ว่าอสังหาริมทรัพย์ใหม่และอสังหาริมทรัพย์ที่มีอยู่จะเพิ่มมากขึ้นในตลาดที่มีการแข่งขันสูง สิ่งที่ควรทราบอีกอย่างก็คือรายได้จากการเล่นเกมรวมในไตรมาสที่ 2 (“GGR”) นั้นอ่อนแอกว่าไตรมาสที่ 1 ในอดีต และการแข่งขันฟุตบอลโลกส่งผลกระทบต่อ GGR ในช่วงหลังของเดือนมิถุนายนและกรกฎาคม

เราขับเคลื่อนทุกส่วนของธุรกิจอย่างต่อเนื่องและให้ผลตอบแทนแก่รีสอร์ทของเราซึ่งแปลงเป็น EBITDA ที่บันทึกได้ เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะรายงานว่าทั้งไตรมาสที่สองและครึ่งปีแรก โรงแรมรีสอร์ทของเรารายงานอัตราการเข้าพักเกือบ 100%

งบดุลของเรายังคงแข็งแกร่งและมีสภาพคล่องเป็นพิเศษ โดยมีเงินสดและเงินลงทุนสภาพคล่องรวม 42.9 พันล้านดอลลาร์ และเงินสดสุทธิ 34.3 พันล้านดอลลาร์ งบดุลที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษของเราช่วยให้เราสามารถคืนทุนให้กับผู้ถือหุ้นผ่านการจ่ายเงินปันผลและเพื่อเป็นเงินทุนสำหรับขั้นตอนการพัฒนาของเราและความทะเยอทะยานในการขยายธุรกิจระหว่างประเทศของเรา เมื่อวันที่ 27 เมษายน 2018 เราจ่ายเงินปันผลพิเศษ $0.41 ต่อหุ้น และวันนี้เราได้ประกาศเงินปันผลพิเศษอีก $0.50 ต่อหุ้น ซึ่งจะจ่ายในวันที่หรือประมาณ วัน ที่26 ตุลาคม 2018 เงินปันผลเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงความมั่นใจของเราในแนวโน้มระยะยาวสำหรับ มาเก๊าและบริษัท

นอกจากนี้ ในเดือนมีนาคม GEG ตกลงที่จะซื้อการลงทุนของชนกลุ่มน้อยแบบพาสซีฟ 4.9% ใน Wynn Resorts ด้วย ราคา 927.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (ประมาณ 7.28 พันล้านดอลลาร์ฮ่องกง ) ต่อมาเรา ได้ปิดธุรกรรมใน เดือนเมษายน 2018

ในด้านการพัฒนา GEG ยังคงเดินหน้าต่อไป ด้วย Cotai Phases 3 & 4 ซึ่งจะรวมห้องพักโรงแรมประมาณ 4,500 ห้อง รวมถึงห้องพักสำหรับครอบครัวและห้องพรีเมียมระดับไฮเอนด์ พื้นที่ MICE ที่สำคัญ สนามกีฬาอเนกประสงค์ 16,000 ที่นั่ง อาหารและเครื่องดื่ม การค้าปลีกและคาสิโนเป็นต้น นอกจากนี้ เรากำลังพัฒนาแผนแนวคิดสำหรับ การพัฒนาของเราในเหิงฉินสำหรับรีสอร์ทบูรณาการความหนาแน่นต่ำที่จะเสริมรีสอร์ทพลังงานสูงของเราใน มาเก๊า กลุ่มบริษัทมีแนวทางการพัฒนาการเติบโตที่ชัดเจน

ฉันรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งกับการผ่านร่างกฎหมาย Integrated Resort (“IR”) ในญี่ปุ่น เรามอง ว่า ญี่ปุ่นเป็นโอกาสในการเติบโตระยะยาวที่ยอดเยี่ยม ซึ่งจะช่วยเสริม การดำเนินงานใน มาเก๊า ของ เราและความทะเยอทะยานในการขยายธุรกิจระหว่างประเทศอื่นๆ ของเรา GEG ร่วมกับ Monte-Carlo SBM จากราชรัฐโมนาโก และพันธมิตรชาวญี่ปุ่นของเรา ตั้งตารอที่จะนำแบรนด์ IR ระดับโลกของเรามาสู่ประเทศ

เรายังคงมั่นใจในแนวโน้มของ มาเก๊า และ GEG โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระยะยาว เนื่องจากความต้องการของตลาดที่สำคัญสำหรับการพักผ่อน การท่องเที่ยวและการเดินทาง อย่างไรก็ตาม เรารับทราบว่าในระยะสั้น ความตึงเครียดทางการค้าโลก ความผันผวนของค่าเงิน และเศรษฐกิจโดยรวมที่ชะลอตัวอาจส่งผลกระทบต่อความเชื่อมั่นของผู้บริโภคในช่วงครึ่งหลังของปี 2561 เราตั้งตารอการเปิดโครงการโครงสร้างพื้นฐานเพิ่มเติม เช่น ฮ่องกง-จูไห่- สะพานมาเก๊าและเส้นทางรถไฟขยายที่จะรองรับการเจริญเติบโตในอนาคตของ มาเก๊า และการบูรณาการของ Greater Bay Area

สุดท้ายนี้ ผมขอขอบคุณสมาชิกในทีมของเราทุกคนที่มอบบริการ ‘World Class, Asian Heart’ ทุกวันและมีส่วนร่วมในความสำเร็จของ Group”

ภาพรวมตลาด

จากการรายงานของ DICJ GGR ของมาเก๊า ในช่วงครึ่งแรกของปี 2018 เพิ่มขึ้น 19% เมื่อเทียบเป็นรายปี เป็น 145.8 พันล้านดอลลาร์ GGR ไตรมาสที่ 2 ปี 2018 เพิ่มขึ้น 17% เมื่อเทียบเป็นรายปี และลดลง 4% เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาสเป็น 71.6 พันล้านดอลลาร์ หมายเลข GGR ในไตรมาสที่ 2 รวมถึงผลกระทบด้านลบในระยะสั้นของฟุตบอลโลกต่อรายได้จากการเล่นเกม และ GGR ในไตรมาสที่ 2 ที่ผ่านมานั้นอ่อนแอกว่าไตรมาสที่ 1 ตามฤดูกาล

ในช่วงครึ่งแรกของปี 2018 ผู้มาเยือน มาเก๊า มีจำนวน 16.84 ล้านคน เพิ่มขึ้น 8% เมื่อเทียบเป็นรายปี ซึ่งนักท่องเที่ยวข้ามคืนก็เพิ่มขึ้นที่ 8% เมื่อเทียบเป็นรายปี ระยะเวลาเข้าพักเฉลี่ยของผู้มาเยือนค้างคืนเพิ่มขึ้น 0.1 วันเมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 2.2 วัน ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความจุของโรงแรมใหม่ที่เพิ่มขึ้นทั้งการเดินทางแบบไปเช้าเย็นกลับและการเยี่ยมชมค้างคืน

สรุปการเปลี่ยนแปลงทางบัญชีและผลกระทบ

ตามข้อกำหนดของ Hong Kong Institute of Certified Public Accountants (HKICPA) GEG ได้นำมาตรฐานการบัญชีใหม่ในการรายงานรายได้จากการดำเนินการเกมโดยเริ่มตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2018 ระยะเวลาการรายงานภาคบังคับครั้งแรกของ GEG คือช่วงหกเดือนสิ้นสุดวัน ที่30 มิถุนายน 2018 การเปลี่ยนแปลงหลักเนื่องจากมาตรฐานการรายงานนี้คือค่าคอมมิชชั่นและสิ่งจูงใจจะถูกหักออกจากการชนะสุทธิจากการเล่นเกมเพื่อให้ได้รายได้จากการเล่นเกมสุทธิ นอกจากนี้ GEG ยังรายงานสิ่งสมนาคุณทั้งหมดที่มอบให้แก่ลูกค้าเกมตามอัตราตลาด ตัวเลขเปรียบเทียบของรายได้ในปี 2560 ได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อให้สอดคล้องกับการนำเสนอในงวดปัจจุบัน

โดยสรุปแล้ว ผลกระทบคือรายได้จากการเล่นเกมที่รายงานลดลง อัตรากำไร EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วที่เพิ่มขึ้น และรายได้ที่ไม่ใช่เกมที่เพิ่มขึ้น เช่น โรงแรมและอาหารและเครื่องดื่ม จะไม่มีการเปลี่ยนแปลงใน Adjusted EBITDA หรือ NPAS

ผลประกอบการในครึ่งปีแรกของปี 2561 ของกลุ่มบริษัทมีรายรับสุทธิ อยู่ที่ 28.1 พันล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 25% เมื่อเทียบเป็นรายปี และสร้าง EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วที่ 8.6 พันล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 34% เมื่อเทียบเป็นรายปี กำไรสุทธิส่วนที่เป็นของผู้ถือหุ้นเพิ่มขึ้นเป็น 7.2 พันล้านดอลลาร์ ™EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วของ Galaxy Macau อยู่ที่ 6.5 พันล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 28% เมื่อเทียบเป็นรายปี EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วของ StarWorld Macau อยู่ที่ 2.0 พันล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 41% เมื่อเทียบเป็นรายปี ™EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วของ Broadway Macau อยู่ที่ 15 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 7 ล้านดอลลาร์ ในครึ่งปีแรกของปี 2560

ในช่วงครึ่งแรกของปี 2018 GEG ประสบกับความโชคร้ายในการดำเนินการเล่นเกม ซึ่งลด EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วลงประมาณ 229 ล้านดอลลาร์ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วใน 1H 2018 กลับสู่ปกติแล้วเพิ่มขึ้น 38% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 8.9 พันล้านดอลลาร์

รายรับจากการเล่นเกมโดยรวมของกลุ่มตามเกณฑ์การจัดการ [1] ใน 1H2018 อยู่ที่ 34.3 พันล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 30% เมื่อเทียบเป็นรายปี เนื่องจากรายได้รวมจากเกมโดยรวมในตารางโดยรวมอยู่ที่ 13.5 พันล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 18% เมื่อเทียบเป็นรายปีและวีไอพีทั้งหมด รายรับรวมจากเกมอยู่ที่ 19.6 พันล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 41% เมื่อเทียบเป็นรายปี รายรับจากเกมอิเล็กทรอนิกส์โดยรวมอยู่ที่ 1.2 พันล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 13% เมื่อเทียบเป็นรายปี

รายรับสุทธิของกลุ่มเพิ่มขึ้น 22% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ ระดับ 13.9 พันล้านดอลลาร์ และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 32% เมื่อเทียบเป็นรายปี สู่ระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ 4.3 พันล้านดอลลาร์ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วของ Galaxy Macau ™เพิ่มขึ้น 30% เมื่อเทียบเป็นรายปี เป็น 3.2 พันล้านดอลลาร์ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วของ StarWorld Macau เพิ่มขึ้น 29% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 987 ล้านดอลลาร์ ™EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วของ Broadway Macau อยู่ที่ 2 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 1 ล้านดอลลาร์ ในไตรมาสที่ 2 ปี 2017

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วในช่วงสิบสองเดือนล่าสุดเพิ่มขึ้น 35% เมื่อเทียบเป็นรายปี เป็น 16.3 พันล้านดอลลาร์ และเพิ่มขึ้น 7% เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาส

ในช่วงไตรมาสที่ 2 ปี 2018 GEG ประสบกับความโชคร้ายในการดำเนินงานเกม ซึ่งได้ลด EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วลงประมาณ 131 ล้านดอลลาร์ ปรับมาตรฐาน Q2 2018 EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 34% เมื่อเทียบเป็นรายปี และเพิ่มขึ้น 1% เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาสเป็น 4.5 พันล้านดอลลาร์

รายรับจากการเล่นเกมโดยรวมของกลุ่มบริษัทตามเกณฑ์การจัดการ[2] ในไตรมาสที่ 2 ปี 2018 อยู่ที่ 17.2 พันล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 29% เมื่อเทียบเป็นรายปี และลดลง 0.2% เมื่อเทียบเป็นรายปี รายรับจากการเล่นเกมโดยรวมทั้งหมดอยู่ที่ 6.8 พันล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 20% เมื่อเทียบเป็นรายปี และเพิ่มขึ้น 2% เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาส รายรับรวมจากการเล่นเกมวีไอพีทั้งหมดอยู่ที่ 9.8 พันล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 38% เมื่อเทียบเป็นรายปี และลดลง 1% เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาส รายรับจากเกมอิเล็กทรอนิกส์โดยรวมอยู่ที่ 0.6 พันล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 11% เมื่อเทียบเป็นรายปี และลดลง 5% เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาส

[2] ความแตกต่างหลักระหว่างรายได้รวมตามกฎหมายและรายได้รวมตามเกณฑ์การจัดการคือการปฏิบัติต่อรายได้ของ City Clubs ซึ่งรายได้ค่าธรรมเนียมจะรายงานตามเกณฑ์กฎหมายและรายได้จากการเล่นเกมขั้นต้นจะรายงานตามเกณฑ์การจัดการ ในระดับกลุ่ม สถิติการเล่นเกมรวมถึงรีสอร์ทที่บริษัทเป็นเจ้าของและสโมสรในเมือง

งบดุลของกลุ่มบริษัทยังคงมีสภาพคล่องและแข็งแกร่ง งบดุลที่แข็งแกร่งของเรารวมกับกระแสเงินสดจำนวนมากจากการดำเนินงานช่วยให้เราสามารถคืนทุนให้กับผู้ถือหุ้นผ่านการจ่ายเงินปันผลและเพื่อเป็นทุนในการพัฒนาและขยายธุรกิจไปยังต่างประเทศ

ต่อมากลุ่มบริษัทได้ประกาศเงินปันผลพิเศษอีก 0.50 ดอลลาร์ ต่อหุ้น ซึ่งจะจ่ายประมาณ วัน ที่26 ตุลาคม 2018

ใน เดือนมีนาคม 2018 GEG ได้ประกาศการลงทุนในผู้ถือหุ้นส่วนน้อยแบบพาสซีฟใน Wynn Resorts โดยที่ GEG ตกลงที่จะซื้อหุ้นสามัญจำนวน 5.3 ล้านหุ้นใน Wynn Resorts ที่ ราคา 175 ดอลลาร์สหรัฐ ต่อหุ้น หุ้นที่ซื้อคิดเป็นประมาณ 4.9% ของ Wynn Resorts ในช่วงต้นเดือนเมษายน กลุ่มบริษัทได้ปิดธุรกรรมที่จ่ายเงินรวม 927.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (ประมาณ 7.28 พันล้านดอลลาร์ฮ่องกง ) ให้กับ Wynn Resorts

กาแลคซี่ มาเก๊า™

Galaxy Macau ™เป็นผู้สนับสนุนหลักในรายได้และรายได้ของกลุ่ม รายรับสุทธิใน 1H2018 เพิ่มขึ้น 25% เมื่อเทียบเป็นรายปี เป็น 19.8 พันล้านดอลลาร์ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 28% เมื่อเทียบเป็นรายปี เป็น 6.5 พันล้านดอลลาร์ อัตรากำไร EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วภายใต้ HKFRS อยู่ที่ 33% (1H 2017: 32%)

Galaxy Macau ™ประสบกับความโชคร้ายในการเล่นเกม ซึ่งได้ลด EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วลงประมาณ 302 ล้านดอลลาร์ ในครึ่งปีแรกของปี 2018 EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วในครึ่งปีแรกของปี 2018 เพิ่มขึ้น 33% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 6.8 พันล้านดอลลาร์

ไตรมาสที่ 2 ปี 2018 EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ 3.2 พันล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 30% เมื่อเทียบเป็นรายปี และลดลง 1% เมื่อเทียบเป็นรายปี อัตรากำไร EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับไตรมาส 2 ปี 2018 ที่คำนวณภายใต้ HKFRS คือ 32% (ไตรมาส 2 ปี 2017: 32%)

Galaxy Macau ™ประสบกับความโชคร้ายในการเล่นเกม ซึ่งลด EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วลงประมาณ 125 ล้านดอลลาร์ ในไตรมาสที่ 2 ปี 2018 EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วในไตรมาสที่ 2 ปี 2018 ปกติแล้วเพิ่มขึ้น 29% เมื่อเทียบเป็นรายปี และลดลง 3% ไตรมาสต่อไตรมาสเป็น 3.3 พันล้านดอลลาร์

ประสิทธิภาพการเล่นเกมวีไอพี (ขั้นต้น)

ปริมาณชิปกลิ้งวีไอพีทั้งหมดอยู่ที่ 413.4 พันล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 56% เมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วง 1H2018 ซึ่งแปลเป็นรายรับจากการเล่นเกมรวม 14.5 พันล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 45% เมื่อเทียบเป็นรายปี รายรับรวมจากเกมในไตรมาสที่ 2 อยู่ที่ 7.3 พันล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 51% เมื่อเทียบเป็นรายปี และเพิ่มขึ้น 2% เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาส