เว็บแทงบอลสเต็ป แทงบาส SBOBET อุตสาหกรรมโป๊กเกอร์ในอินเดีย

เว็บแทงบอลสเต็ป รัฐบาลของออนแทรีโอซึ่งเป็นจังหวัดที่มีประชากรมากที่สุดของแคนาดา เตรียมเดินหน้าและสร้างรากฐานสำหรับตลาดเกมออนไลน์แบบเสรี การเคลื่อนไหวที่มีแนวโน้มว่าจะมีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อวิธีที่แคนาดาเลือกควบคุมการพนันกีฬา

การประกาศงบประมาณของจังหวัด สภานิติบัญญัติของออนแทรีโอจะเปิดเผยเงื่อนไขในการเปิดตลาดเกมออนไลน์ที่มีการควบคุม ซึ่งหัวข้อดังกล่าวได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นหลังจากการระบาดของโควิด-19 ทำให้เงินทุนของจังหวัดหมดไป

เว็บแทงบอลสเต็ป ชนะการเลือกตั้งที่น่าตกใจในปี 2561 นายกรัฐมนตรีดั๊กฟอร์ดซึ่งมีชื่อเล่นว่า ‘ โดนัลด์ทรัมป์ของแคนาดา ‘ ให้คำมั่นว่าออนแทรีโอจะลอกเลียนแบบนิวเจอร์ซีย์โดยกลายเป็นจังหวัดแรกที่ ‘สร้างตลาดการแข่งขันสำหรับการพนันอย่างถูกกฎหมาย’

Progressive Conservatives (Ontario Tories) ของFord และOntarioระบุว่าข้อเสนอที่จำกัดของจังหวัดที่ดำเนินการOntario Lottery & Gaming Corp ( OLG ) จะไม่สามารถจับคู่กับภูมิทัศน์การพนันกีฬาในอเมริกาเหนือที่เปลี่ยนแปลงได้อีกต่อไปหลังจากศาลฎีกาสหรัฐยกเลิกกฎหมาย PASPA ของรัฐบาลกลางสหรัฐ

ในปี 2019 คณะกรรมการธนารักษ์ของจังหวัดคาดการณ์ว่าชาวออนแทรีโอใช้เงินไปราว 500 ล้านดอลลาร์แคนาดาเพื่อเดิมพันบนเว็บไซต์ที่ไม่มีใบอนุญาต ตัวเลขของฟอร์ดและออนแทรีโอ ทอรีส์ ระบุว่าจะประกอบกับการเปิดเสรีของสหรัฐฯ

Paul Burns ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของสมาคมเกมแห่งแคนาดา ( CGA ) กล่าวกับBloombergให้เครดิตออนแทรีโอในการเป็นผู้นำในการนำ ‘การเล่นเกมออกจากเงามืด’

เบิร์นส์เน้นย้ำถึงการอุทธรณ์ของออนแทรีโอต่อผู้ประกอบการต่างชาติ ซึ่ง igaming อาจกลายเป็น ‘ตัวขับเคลื่อนเศรษฐกิจ’ ต่อไปสำหรับจังหวัดที่ฟื้นตัวจากการระบาดใหญ่ของ COVID-19

การประชุมของออนแทรีโอเน้นย้ำว่าจะไม่จัดทำประมาณการทางการเงินสำหรับกรอบงาน igaming ที่วางแผนไว้ แต่เลือกที่จะมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาตารางเวลาสำหรับการดำเนินการตามกฎหมายและการเตรียมการอนุญาตให้ใช้สิทธิทางการตลาด

ผิดหวังจากการหลับใหลของแคนาดาในการปฏิรูปกฎหมายการพนัน ทำให้เกิดการพัฒนากรอบการทำงานของรัฐบาลกลาง ‘การพนันกีฬาเดี่ยว’ ทุกจังหวัดของแคนาดาจะเฝ้าติดตามว่าออนแทรีโอก่อตั้งตลาดเกมการพนันแบบเปิดแห่งแรกของแคนาดาได้อย่างไร

ในระดับรัฐบาลกลาง CGA ระบุว่ามีความคืบหน้าอย่างมากในการย้ายการพนันกีฬาเดี่ยวในวาระทางการเมืองตั้งแต่การเลือกตั้งของแคนาดาในปี 2019 โดยได้รับการสนับสนุนข้ามพรรคสำหรับความพยายามครั้งล่าสุดของ CGA ในการทำให้การพนันกีฬาถูกกฎหมายภายใน Great North

ฤดูร้อนนี้ผู้นำของ NBA, NHL, MLB, MLS Soccer และ Canadian Football League เขียนถึงรัฐบาลโดยเน้นว่าแคนาดาจำเป็นต้องปรับปรุงกฎหมายการพนันกีฬาอย่างมากเพื่อปกป้องแฟรนไชส์และผู้บริโภคในระดับชาติ

ผู้เล่นหลายคนรู้สึกผิดหวังกับเกมเมื่อนักพัฒนาทำการเปลี่ยนแปลงที่ส่งผลต่อความเพลิดเพลินของพวกเขาอย่างมาก สิ่งนี้นำไปสู่พยุหะของนักเล่นเกมที่ละทิ้งเกมที่พวกเขารักก่อนหน้านี้เนื่องจากการอัปเดตที่ไม่ดีและไม่จำเป็น

เกมใดที่ทำลายชื่อเสียงได้มากที่สุดเนื่องจากการตัดสินใจของนักพัฒนาที่ไม่ดี ManySpins.com ตั้งค่าให้ค้นหา พวกเขาสำรวจนักเล่นเกม 3,470 คนทั่วโลกเพื่อดูว่าการพัฒนาและการอัปเดตเกมใดที่ทำให้ผู้เล่นเลิกเล่นมากที่สุด!

ผลลัพธ์:

เกม เปอร์เซ็นต์ที่บอกว่าการอัปเดตได้ ‘ทำลายเกม’
1 สงครามฟ้าร้อง 72%
2 Star Wars Galaxies 68%
3 RuneScape 65%
4 Uncharted 2: ท่ามกลางโจร 64%
5 Fortnite 61%
6 PlayerUnknown’s Battlegrounds 56%
7 Realm Royale 55%
8 Minecraft 53%
9 The Culling 52%
10 Robocraft 50%
11 League of Legends 47%
12 Team Fortress 2 44%
13 พารากอน 44%
14 Apex Legends 41%
15 Gwent: The Witcher การ์ดเกม 40%
16 หิ่งห้อย 38%
17 Destiny 2 36%
18 Stellaris 33%
19 Loadout 30%
20 Planetside 2 28%

Manyspins.com พบว่า War Thunder ครองตำแหน่งเกมที่ถูกทำลายมากที่สุดโดยการอัปเดตของนักพัฒนา ซึ่งเป็นตัวเลือกอันดับต้นๆ สำหรับ นักเล่นเกมถึง 72% ! ผู้เล่นตั้งข้อสังเกตว่าการเปลี่ยนแปลงนักพัฒนาเกมเป็นที่น่าพอใจและใน 2019 คำสั่งนี้ถูก upvoted โดย 77% ของ Redditors ทุกปีในสหราชอาณาจักร มีการค้นหา 1,200 ครั้งจากเกมเมอร์ที่ต้องการ ‘แก้ไข War Thunder’ ด้วยการค้นหาวิธีแก้ปัญหาความเร็วในการดาวน์โหลดที่ช้าและปืนติดขัดมากมาย

ผู้เล่นเกือบ 7 ใน 10 คน ( 68% ) โหวตให้ Star Wars Galaxies ในบรรดาเกมที่เสียหายมากที่สุดจากการอัพเดทเนื้อหา ผู้เล่นหลายคนเริ่มเกมอย่างตื่นเต้น แต่เมื่อนักพัฒนาเริ่มเพิ่มคุณสมบัติเพิ่มเติมในปี 2548 เกมก็เปลี่ยนไปเมื่อรูปแบบการเล่นเปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิง

เกมที่มีการปรับปรุงที่น่าผิดหวังมากที่สุดที่สามคือ RuneScapeกับ 65% ของผู้เล่นได้เพลิดเพลินกับเนื้อหาใหม่ตาม Manyspins.com ตลอดหลายปีที่ผ่านมา มีการร้องเรียนทางออนไลน์นับไม่ถ้วนเนื่องจากวิธีที่ Jagex ได้เปลี่ยนแปลงเกม ซึ่งทำให้แฟน ๆ ในวันเดียวเลิกรากันไป

อันดับที่ 4 Uncharted 2: Among Thieves ! ลดลงเล็กน้อยหลัง RuneScape , 64%ของนักเล่นเกมลงคะแนน Uncharted 2 การปรับปรุงตลอดท้อใจ มีคนกล่าวไว้ว่าเกมนี้เป็นเกมที่แย่ที่สุดในซีรีส์เพราะโครงสร้างคล้ายกับUncharted 1 มากเกินไป แม้ว่าผู้เล่นบางคนไม่เห็นด้วยก็ตาม

ที่น่าสนใจ Manyspins.com ค้นพบว่า 61% ของเกมเมอร์โหวตให้ การอัปเดตของFortnite แย่ที่สุด! นักเล่นเกมละทิ้งเกม Battle Royale เนื่องจากการอัปเดตนั้นเหมาะสมกับผู้ชมหลัก ๆ ซึ่งเป็นสิ่งที่ผู้เล่นที่ภักดีเชื่อว่าได้ทำลายเกมโดยรวมแล้ว

ในตำแหน่งที่หกและเจ็ดเป็น PlayerUnknown ของ Battlegrounds และ อาณาจักร Royale, raking ใน 56% และ 55% ของคะแนนโหวตตามลำดับจากการเปลี่ยนแปลงที่น่าผิดหวังที่เกิดขึ้นหลังจากรุ่นเดิม

เพื่อให้ครบ 10 อันดับแรก เกมอื่นๆ ได้แก่:

8. Minecraft – 53% ของเหล่าเกมเมอร์พบการอัปเดตก่อนหน้านี้เพื่อทำลายเกม

9. The Culling – 52% ของเหล่าเกมเมอร์พบการอัปเดตก่อนหน้านี้เพื่อทำลายเกม

10. Robocraft – 50% ของเหล่าเกมเมอร์พบการอัปเดตก่อนหน้านี้เพื่อทำลายเกม

วิธีการ: Manyspins.com สำรวจผู้เล่นเกม 3,470 คนทั่วโลกในเดือนตุลาคม 2020 เพื่อค้นหาเกมที่เจ๊งที่สุด แบบสำรวจถามว่า ‘ เกมใดที่คุณคิดว่าเคยพังไปในอดีตจากการอัพเดตของนักพัฒนา? ‘ และสามารถป้อนคำตอบได้หลายคำตอบด้านล่าง ซึ่งทำให้พูลเปิดให้เล่นเกมทุกประเภท Manyspins.com วิเคราะห์การตอบสนองและจัดอันดับเกมที่ผู้เล่นกล่าวถึง เพื่อค้นหาว่าการอัปเดตเกมใดที่ทำให้แฟน ๆ ผิดหวังมากที่สุด

Kindred Group Plcได้ย้ายไปรวมการมีอยู่ในตลาดอิตาลีภายใต้แบรนด์หนังสือกีฬาUnibet ซึ่งเป็นเรือธง

การตัดสินใจดังกล่าวทำให้ผู้ประกอบการที่อยู่ในรายชื่อในสตอกโฮล์มถอนตัวจากบริษัทในเครือ32Red (32Red.it) ออกจากตลาดอิตาลี

32Red รักษาสถานะหนังสือกีฬาของอิตาลีมาตั้งแต่ปี 2555 ก่อนที่บริษัทจะเข้าซื้อกิจการ 175 ปอนด์โดย Kindred Plc ในปี 2560 การเข้าซื้อกิจการเชิงกลยุทธ์ที่ดำเนินการเป็นหลักเพื่อเพิ่มสถานะทางการตลาดของ Kindred ในสหราชอาณาจักรอย่างมีนัยสำคัญ

ในสัปดาห์นี้ 32Red ได้ออกประกาศไปยังฐานผู้เล่นชาวอิตาลีว่าจะยุติการให้บริการในวันที่ 30 พฤศจิกายน โดยบัญชีทั้งหมดจะมีความเป็นไปได้ที่จะโอนไปยัง Unibet.it

การออกแถลงการณ์ต่อ SBC นั้น Kindred เน้นย้ำว่าการปิดตัว 32Red.it เป็นเพียงการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ที่จะมุ่งเน้นการมีอยู่ในตลาดของอิตาลี Unibet ซึ่งเป็นบริษัทชั้นนำด้านทรัพย์สินในตลาดยุโรป

“Kindred ยังคงมุ่งมั่นสู่ตลาดอิตาลี เรากำลังตรวจสอบรอยเท้าแบรนด์ของเราอย่างต่อเนื่องและต้องการให้ลูกค้ามีตัวเลือกและประสบการณ์แบรนด์ที่ดีที่สุด” บริษัทให้ความเห็นในเรื่องนี้

Kindred ย้ำว่าการถอนตัวของ 32Red ในอิตาลีไม่ได้เป็นผลมาจากการเปลี่ยนแปลงของตลาดเมื่อเร็วๆ นี้ ซึ่งรัฐบาลได้คว่ำบาตรภาษีมูลค่าการซื้อขาย 0.5% ชั่วคราวในทุกแนวการวางเดิมพัน (ค้าปลีกและออนไลน์)

ภาษีมูลค่าการซื้อขายถูกนำมาใช้เป็นส่วนหนึ่งของ ‘ พระราชกฤษฎีกาฟื้นฟูโควิด ‘ เนื่องจากรัฐบาลอิตาลีพยายามที่จะได้รับเงิน 90 ล้านยูโรในอีก 12 เดือนข้างหน้า เพื่อปกป้องโปรแกรมกีฬาระดับรากหญ้าของอิตาลีที่ได้รับผลกระทบจากโรคระบาดใหญ่

การเพิ่มอัตราภาษีมูลค่าการซื้อขาย 0.5% ได้เห็นเจ้ามือรับแทงม้าบ่นกับหน่วยงานศุลกากรและการผูกขาดของอิตาลีADMโดยอ้างว่าอิตาลีได้ใช้อัตราภาษียุโรปสูงสุดสำหรับหนังสือกีฬาซึ่งเทียบเท่ากับ GGR 33-34% โดยไม่ต้องมีการปรึกษาหารือตลาดใด ๆ

เมื่อเดือนที่แล้ว Flutter Entertainment ยืนยันว่ากำลังทบทวนว่าจะถอนผลิตภัณฑ์แลกเปลี่ยนออกจากตลาดหรือไม่ เนื่องจากไม่สามารถทำงานได้กับภาษีมูลค่าการซื้อขายรูปแบบใดๆ ที่กำหนดในรูปแบบธุรกิจ

สหราชอาณาจักรพนันคณะกรรมาธิการ( UKGC ) ได้ประกาศให้คำปรึกษาประชาชนล่าสุดขณะที่มันพยายามหลักฐานและความเห็นไปยังแบบฟอร์มความต้องการที่แข็งแกร่งกับเรื่องที่เกี่ยวกับวิธีการที่ได้รับใบอนุญาตออนไลน์ระบุความเสี่ยงหรือมีความเสี่ยงสูงลูกค้า

ในแถลงการณ์ คณะกรรมาธิการได้เน้นย้ำว่าจะต้องมีข้อมูลที่หลากหลายจากผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมทั้งหมด – เทคโนโลยี, การปฏิบัติตามกฎระเบียบ, การชำระเงิน, สวัสดิการลูกค้า และการจัดการ – ในสิ่งที่ถือว่าเป็นวินัยที่สำคัญสำหรับอนาคตของการพนันออนไลน์ในสหราชอาณาจักร

คณะกรรมาธิการระบุว่าจะทบทวนข้อเสนอที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อ ‘เสริมสร้างความคาดหวัง’ ที่วางไว้ในการดำเนินธุรกิจการพนันออนไลน์ โดยเสริมว่าผู้ครอบครองตลาดจำเป็นต้องพิสูจน์ความสามารถในการระบุและลงทะเบียนจุดอ่อนของผู้บริโภค

การให้คำปรึกษาจะตรวจสอบด้วยว่าเกณฑ์ลูกค้าและข้อกำหนดการตรวจสอบความสามารถในการจ่ายใดควรกำหนดให้กับผู้ได้รับอนุญาตและควรดำเนินการอย่างไร

ก่อนหน้านี้ การตรวจจับและปรับปรุงการประเมินความประพฤติของลูกค้าเป็นประเด็น “การดำเนินการเร่งด่วน” โดยคณะกรรมการคัดเลือกของสภาขุนนางซึ่งทำการวิจัยเกี่ยวกับ ‘ ผลกระทบทางสังคมและเศรษฐกิจของอุตสาหกรรมการพนัน ‘

ในช่วงปี 2020 คณะกรรมาธิการได้ออกคำแนะนำว่าผู้ปฏิบัติงานทำการประเมินที่ลึกกว่าและการดูแลลูกค้าอย่างสม่ำเสมอของผู้เล่นที่มีส่วนร่วมในการพนันออนไลน์ในช่วงการระบาดใหญ่ของ COVID-19 – ข้อกำหนดที่ได้รับการรับรองและบังคับใช้โดยผู้นำในอุตสาหกรรม

ข้อกำหนดของผู้รับใบอนุญาตสำหรับการมีส่วนร่วมกับผู้เล่นที่มีช่องโหว่ถูกนำมาสู่แนวหน้าของวาระการประชุมของอุตสาหกรรมเมื่อสัปดาห์ที่แล้วหลังจากที่UKGC ประกาศการดำเนินการกับBGO Entertainment, GAN PlcและNetBet Enterprises Ltdโดยระบุถึงความล้มเหลวหลายประการรวมถึงการไม่ทำเพียงพอที่จะทำให้ผู้บริโภคปลอดภัย ป้องกันการฟอกเงินและการใช้จ่ายทางอาญา

ธุรกิจสองแห่งคือ BGO และ Gan PLC มีเงื่อนไขใหม่ที่กำหนดในใบอนุญาตของพวกเขา และตอนนี้ทั้งสามจะปรับปรุงนโยบายและขั้นตอนของพวกเขา เช่นเดียวกับการชำระเงินเพื่อความก้าวหน้าในการทำงานของยุทธศาสตร์ระดับชาติเพื่อลดอันตรายจากการพนัน

Tim Miller กรรมการบริหารของ UKGC กล่าวว่า “ในขณะที่ผู้ให้บริการบางรายยังคงปรับปรุงกระบวนการปฏิสัมพันธ์กับลูกค้าอย่างต่อเนื่อง หลักฐานของเราแสดงให้เห็นว่าผู้ให้บริการออนไลน์จำนวนมากไม่ได้กำหนดเกณฑ์สำหรับการดำเนินการในระดับที่เหมาะสม พวกเขาไม่ได้ดำเนินการที่เหมาะสมหรือดำเนินการอย่างรวดเร็วพอเมื่อระบุความเสี่ยงของอันตรายที่อาจเกิดขึ้น

“เรามีความชัดเจนเกี่ยวกับความจำเป็นสำหรับบริษัทการพนันในการดำเนินการต่อไปและคณะกรรมาธิการต้องกำหนดข้อกำหนดที่แน่วแน่เพื่อกำหนดมาตรฐานที่สอดคล้องกัน แต่เราต้องการให้มีการอภิปรายอย่างเปิดเผยกับอุตสาหกรรมการพนัน ผู้บริโภค ผู้ที่มีประสบการณ์ชีวิตและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่น ๆ เพื่อให้แน่ใจว่าเรามีความสมดุลระหว่างการให้อิสระแก่ผู้บริโภคและสร้างความมั่นใจว่ามีการป้องกันเพื่อป้องกันอันตรายจากการพนัน”

อดีตนักฟุตบอลระดับนานาชาติGaizka Mendieta , Georgi Kinkladze , Zurab Khizanishvili และRevaz Arveladze เตรียมเข้าร่วมการอภิปรายพิเศษที่SBC Digital Summit CIS เพื่อวิเคราะห์ความสัมพันธ์ระหว่างกีฬาอาชีพกับโลกธุรกิจ

การเดิมพันและกีฬา – เป็นมากกว่าแค่เพื่อน? เซสชั่นที่เกิดขึ้นในวันที่ 5 พฤศจิกายนวันที่สองของการประชุมและงานแสดงสินค้าเสมือนจริงสำหรับการเดิมพันและอุตสาหกรรมเกมใน CIS, ยูเครนและจอร์เจีย

จะเห็นได้ว่าอดีตผู้เล่นเสนอมุมมองของนักกีฬามืออาชีพเกี่ยวกับอุตสาหกรรมการเดิมพัน และควรสร้างและปฏิบัติตามแนวทางการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบและหลักการเล่นที่ยุติธรรมสำหรับแฟนกีฬาและนักกีฬา

ระหว่างพวกเขา 4 คนมีผู้เล่นมากกว่า 200 คนจากนานาชาติและมีประสบการณ์จากลีกชั้นนำของยุโรปหลายแห่ง พวกเขาทั้งหมดกำลังสร้างอาชีพหลังการเล่นที่ประสบความสำเร็จ ซึ่งได้ให้มุมมองที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับบทบาทของอุตสาหกรรมการพนันในกีฬา ธุรกิจและสังคม

Mendieta เป็นที่รู้จักกันเป็นอย่างดีในเก้าปีที่บาเลนเซียในระหว่างที่เขาเล่นในรอบชิงชนะเลิศแชมเปี้ยนส์ลีกสองครั้งและยังมีคาถากับลาซิโอบาร์เซโลนาและมิดเดิ้ลสโบรช์รวมถึงการเป็นส่วนหนึ่งของทีมชาติสเปนในยูโร 2000 และฟุตบอลโลก 2002 . นับตั้งแต่เกษียณอายุ เขาได้ทำงานเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านฟุตบอลและได้เปิดร้านอาหารสเปนสุดหรูหลายแห่ง

Mendieta กล่าวก่อนการแข่งขันว่า: “ผมตั้งตารอที่จะแบ่งปันประสบการณ์ของผมในฟุตบอลอาชีพและการพนันกับผู้ชมที่ SBC Digital Summit CIS ฉันยังตื่นเต้นกับโอกาสที่จะได้ยินจากผู้ยิ่งใหญ่ของฟุตบอลจอร์เจียเกี่ยวกับอาชีพของพวกเขาในช่วงที่สัญญาว่าจะเป็นคณะกรรมการที่น่าสนใจ”

Kinkladze มีชื่อเสียงในช่วงเวลาของเขาในอังกฤษ ซึ่งการแสดงที่ตระการตาของเขาทำให้เขาเป็นที่ชื่นชอบของแฟนๆ ที่แมนเชสเตอร์ซิตี้และดาร์บี้เคาน์ตี้ นอกจากนี้ เขายังติดทีมชาติจอร์เจีย 54 นัด และเล่นให้กับดินาโม ทบิลิซี, อาแจ็กซ์, ออนอร์โธซิส ฟามากุสต้า และรูบิน คาซาน ก่อนที่จะเริ่มอาชีพทางธุรกิจที่ประสบความสำเร็จ

“เป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกิจกรรมที่น่าสนใจนี้ร่วมกับนักฟุตบอลชั้นยอดคนอื่นๆ” Kinkladze กล่าว “ฉันรอคอยที่จะแบ่งปันความรู้เกี่ยวกับเกมที่เราทุกคนชื่นชอบและด้านธุรกิจของมัน”

Khizanishvili ติดทีมชาติจอร์เจีย 92 นัดในอาชีพที่เห็นกองหลังดาวรุ่งในลีกในประเทศของเขา เช่นเดียวกับการเล่นคาถากับ Dundee, Rangers, Blackburn Rovers, Kayserispor และ Inter Baku ปัจจุบันเขาเป็นนักวิเคราะห์ชั้นนำด้านการรายงานข่าวฟุตบอลของ Adjarasport

“ฉันรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับเชิญให้เข้าร่วมงาน SBC ซึ่งจะมุ่งเน้นไปที่ตลาด CIS” Khizanishvili กล่าว “ในฐานะอดีตนักฟุตบอลและโค้ชคนปัจจุบัน ฉันได้เห็นความก้าวหน้าทั้งในด้านกีฬาและธุรกิจที่ตามมาซึ่งเป็นไปตามการพัฒนาคุณภาพของเกมในสนาม”

Arveladze เป็นอดีตสมาชิกคณะกรรมการฟุตบอลระหว่างประเทศของจอร์เจียและยูฟ่า หลังจากประสบความสำเร็จในอาชีพการงานที่เห็นเขาเล่นในบุนเดสลีกา เบลเยียม และดินาโม ทบิลิซี เขาดำรงตำแหน่งเลขาธิการและรองประธานสหพันธ์ฟุตบอลจอร์เจีย

“ผมตั้งตารอที่จะได้เข้าร่วมการแข่งขันนี้กับเหล่านักฟุตบอลผู้ยิ่งใหญ่” Arveladze กล่าว “มันเป็นเรื่องดีเสมอที่จะพูดคุยกับเพื่อนเก่าและอดีตศัตรูในสนามเพื่อหารือเกี่ยวกับอุตสาหกรรมนี้กับพวกเขา”

คณะกรรมการจะดูแลโดยLasha Machavariani ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง Sports Media Holding ซึ่งจัดงานร่วมกับ SBC

Rasmus Sojmark ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง SBC กล่าวว่า “SBC Digital Summit CIS เป็นโอกาสที่หายากที่จะได้รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับตลาดการพนันและเกมในภูมิภาค และเรามีผู้บรรยายที่ยอดเยี่ยมที่พร้อมจะแบ่งปันประสบการณ์และแนวคิดกับ ผู้ชมของเรา

“มันยอดเยี่ยมมากที่ Gaizka, George, Zurab และ Revaz ได้เข้าร่วมรายการ และฉันแน่ใจว่าคณะผู้บริหารของพวกเขาจะเป็นหนึ่งในไฮไลท์ของงาน”

วาระการประชุมสำหรับองค์ประกอบการประชุมของSBC Digital Summit CIS ในวันที่ 4 – 5 พฤศจิกายนยังมีแผงการตรวจสอบโอกาสสำหรับผู้ให้บริการเกมในยูเครน จอร์เจีย และอุซเบกสถาน เซสชั่นต่อไปจะประเมินกลยุทธ์ทางการตลาดที่ดีที่สุดในตลาดท้องถิ่น วิธีดำเนินการแบรนด์การพนันในสภาพแวดล้อมที่มีความหลากหลายทางวัฒนธรรม และวิธีใช้ประโยชน์จากความนิยมที่เพิ่มขึ้นของอีสปอร์ตในภูมิภาค

หลังจากจบฤดูกาลแรกของการแข่งขัน IGL Invitational Championship, Indian Gaming League (IGL) แพลตฟอร์ม Esports ที่เติบโตเร็วที่สุดมีความภูมิใจที่จะประกาศ IGL Invitational Championship Reloaded 2.0 การแข่งขัน Call of Duty Mobile Multiplayer Tournament ที่กำลังจะมีขึ้นจะเป็นทัวร์นาเมนต์ 16 ทีมโดย IGL 13 ทีมชั้นนำของอินเดียได้รับเชิญจาก IGL รวมถึง Team Mayhem ซึ่งเป็นแชมป์โลกระดับภูมิภาคที่เพิ่งได้รับตำแหน่งใหม่

นอกเหนือจากทีม T1 ชั้นนำ 13 ทีมแล้ว อีกสามทีมจะมีโอกาสได้รับคำเชิญเข้าร่วมการแข่งขัน การคัดเลือกทีมเหล่านี้ขึ้นอยู่กับผลงานของพวกเขาในรอบคัดเลือกที่จะมาถึงหรือในกิจกรรมที่จัดขึ้นในช่วงเดือนที่ผ่านมาใน IGL

ฤดูกาลที่ 2 ของ Invitational Championship มีกำหนดเริ่มในวันที่ 11 พฤศจิกายน และรอบสุดท้ายของการแข่งขันจะจัดขึ้นในวันที่ 13 พฤศจิกายน 2020 รอบคัดเลือกสำหรับรอบคัดเลือกนั้นมีกำหนดจะเริ่มในวันที่ 6 พฤศจิกายน และทีมที่ได้คะแนนสูงสุด 2 ทีมจะได้รับรางวัล เงินรางวัลรวม 2.5k INR พร้อมกับการเข้าร่วมการแข่งขัน Call of Duty Mobile ที่ใหญ่ที่สุดในอินเดีย

การแข่งขันทั้งสองรายการจะสตรีมบนช่อง YouTube อย่างเป็นทางการของ IGL: IGL- Indian Gaming League ไฮไลท์ของการแข่งขันสามารถดูได้ทาง IGLTV การลงทะเบียนสำหรับรอบคัดเลือกได้เริ่มต้นขึ้นแล้วใน IGL หากต้องการเข้าร่วม ลงทะเบียนที่ www.iglnetwork.com หรือดาวน์โหลดแอปของเราบนอุปกรณ์ Android หรือ iOS ของคุณ

Praxis Cashie r ผู้ให้บริการเทคโนโลยีชั้นนำสำหรับซอฟต์แวร์แคชเชียร์อัจฉริยะ ประกาศว่า บริษัทได้เพิ่มแบรนด์ FX ระดับโลกอีกแบรนด์หนึ่งในกลุ่มลูกค้าที่เติบโตขึ้นเรื่อยๆ เพื่อรักษาความมั่นคงในอุตสาหกรรมฟอเร็กซ์สำหรับร้านค้าปลีกและ CFD ที่ได้รับการควบคุม ซอฟต์แวร์แคชเชียร์อัจฉริยะที่สอดคล้องกับ PCI 1 ของ Praxis จะช่วยให้ IC Markets แพลตฟอร์มการซื้อขาย Forex ในออสเตรเลียเสนอทางเลือกการชำระเงินที่หลากหลายแก่ลูกค้าในหน่วยงานต่างๆ ในเกือบทุกสถานที่ ด้วยมาตรฐานความปลอดภัยสูงสุดในตลาด

จำนวนผู้ค้าออนไลน์ที่เพิ่มขึ้นจากอุตสาหกรรมต่างๆ มองเห็นมูลค่าเพิ่มในเทคโนโลยีที่ Praxis จัดหาให้ ซึ่งรวมถึง IC Markets IC Markets ก่อตั้งขึ้นในปี 2550 เป็นตลาด Forex ที่มีปริมาณการซื้อขายหลายพันล้านดอลลาร์ รวมถึงใบอนุญาตทั่วโลก ความร่วมมือกับ Praxis จะทำให้ IC Markets เข้าถึงการรวมการชำระเงินโดยตรงกับสถาบันการเงินที่โดดเด่นที่สุดและเกตเวย์การชำระเงิน ขยายขอบเขตการเข้าถึงในตลาด Forex และขยายข้อเสนอของลูกค้า

Amit Klatchko ผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการของ Praxis กล่าวว่า “อีกครั้งที่เว็บไซต์และผู้เล่นรายใหญ่ของอุตสาหกรรม Forex ตระหนักถึงคุณค่าในซอฟต์แวร์ Praxis “แพรกซิสภูมิใจที่ได้รับการยอมรับว่าเป็นผู้ให้บริการซอฟต์แวร์แคชเชียร์ที่ยอดเยี่ยมในระดับโลก และตั้งตารอที่จะผนวกรวมกับ IC Markets ในขณะที่พวกเขาขยายและปรับปรุงบริการนายหน้าซื้อขายหลักทรัพย์ของตน เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำเสนอ IC Markets การผสานรวมกว่า 300 รายการกับธนาคาร, PSP, e-wallets, โซลูชันการเข้ารหัสลับ และบริการโอนเงินผ่านธนาคาร ซึ่งได้รับการสนับสนุนโดยความปลอดภัยที่เพิ่มขึ้น ความเร็วในการผสานที่เร่งขึ้น และบริการโดยรวมที่เหนือกว่า”

หลังจาก 18 เดือนของการรณรงค์ การชุมนุม และการโต้วาที ในที่สุดเราก็อยู่ที่นั่น

โลกจะจับตามองด้วยลมหายใจที่น้อยลงในขณะที่การเลือกตั้งประธานาธิบดีสหรัฐฯจะมีขึ้นในวันที่ 3 พฤศจิกายน ประธานาธิบดีทรัมป์คนปัจจุบันต่อสู้กับนักการเมืองรุ่นเก๋าและอดีตรองประธานาธิบดีโจ ไบเดน ในสิ่งที่สัญญาว่าจะเป็นการเลือกตั้งครั้งประวัติศาสตร์

ในขณะที่คนอเมริกันโหวตให้อนาคตของพวกเขา คุณสามารถเดิมพันและชนะส่วนแบ่งของเงินรางวัล 33 BTC!

ทึ่ง? อ่านต่อเพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติม…

การเดิมพันการเลือกตั้งที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐใน CRYPTO
FreeBitco.in เป็นเจ้าภาพเดิมพันการเลือกตั้งของสหรัฐฯ นับตั้งแต่ผู้สมัครเริ่มรณรงค์ในปี 2019 เมื่อเวลาผ่านไป เงินรางวัลรวมก็เพิ่มขึ้นถึง 33 BTC และยังคงเพิ่มขึ้น!

เหลือเวลาอีกไม่ถึง 24 ชั่วโมง คุณยังสามารถชนะรางวัลใหญ่นั้นได้ นี่คือสิ่งที่คุณต้องทำ:

สร้างบัญชีบนFreeBitco.in
รวบรวม BTC ฟรีหรือฝาก BTC ลงในกระเป๋าเงิน FreeBitco.in
ไปที่หน้าการเดิมพัน
ค้นหาเดิมพันที่มีข้อความว่า “USA – การเลือกตั้งประธานาธิบดี 2020 – ประธานาธิบดีคนต่อไป”
เดิมพัน BTC กับหนึ่งใน “Joe Biden” หรือ “Donald Trump”
หากคุณทำนายถูก คุณจะได้รับเงินรางวัลตรงไปยังกระเป๋าเงิน FreeBitco.in ของคุณ ถอนได้ทุกเมื่อที่ต้องการไม่มีข้อผูกมัด!
เนื่องจากประธานาธิบดีคนใหม่สามารถเป็นหนึ่งในสองผู้สมัคร คุณจึงมีโอกาสชนะ 50/50 ในขณะที่เขียน Joe Biden จะได้รับผลตอบแทน 1.96Xในขณะที่ Trump จะได้รับผลตอบแทน 1.77X

ไม่มีเวลาที่จะสูญเสีย การเดิมพันสิ้นสุดเวลา 05:00 UTC ของวันที่ 3 พฤศจิกายน ตรงไปที่ FreeBitco.in ตอนนี้

เกี่ยวกับ FreeBitco.in

พวกเขาไม่ต้องการการแนะนำ: FreeBitco.in เป็นส่วนสำคัญของชุมชนการเข้ารหัสลับตั้งแต่ปี 2013 เว็บไซต์เปิดตัวโดยมีวัตถุประสงค์เดียวคือเพื่อเผยแพร่คำเกี่ยวกับ Bitcoin และเพื่ออำนวยความสะดวกในการนำเหรียญไปใช้ทั่วโลก

ด้วยผู้ใช้ที่ลงทะเบียนมากกว่า 37 ล้านคนและมีการแจกจ่าย bitcoins 203,000 ตัวตั้งแต่เปิดตัว FreeBitco.in เป็น bitcoin faucet ที่เก่าแก่ที่สุดในโลกและเป็นแพลตฟอร์มเกม bitcoin ชั้นนำของโลก

ตลาดสำหรับเกมออนไลน์ เช่น โป๊กเกอร์ เติบโตขึ้นอย่างมากในช่วงล็อกดาวน์ เนื่องจากผู้คนต่อสู้กับความเบื่อ ความเครียด และความเหงาท่ามกลางการเว้นระยะห่างทางร่างกายอย่างต่อเนื่อง เป็นหนึ่งในผู้ชนะที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ โป๊กเกอร์ ที่หลบภัยของชาวอินเดียที่เบื่อ เหงา และแสวงหาความตื่นเต้นในการล็อกดาวน์

อุตสาหกรรมโป๊กเกอร์ของอินเดียอยู่ในช่วงการเติบโตที่สำคัญในปี 2019 และตอนนี้หลังจากการล็อกดาวน์ ดูเหมือนว่าจะขยายตัวต่อไป มีผู้เล่นมืออาชีพเช่นกันที่หาเลี้ยงชีพด้วยการเล่นเกม เช่นเดียวกับผู้เล่นกีฬาอื่นๆ โป๊กเกอร์กำลังมาพร้อมกับคุณสมบัติใหม่ๆ มากมาย เช่น 3D Poker & Live Poker

3D Poker: มันมีรูปแบบ 3 มิติของอวาตาร์ส่วนตัว

โป๊กเกอร์สด: มอบประสบการณ์การเล่นและสนทนากับผู้เล่นจริงทางออนไลน์ในโลกแห่งความเป็นจริง

ประโยชน์:

ผู้ใช้สามารถเชิญเพื่อนและครอบครัวและเล่นเกมด้วยเงินสดจริงหรือเหรียญเสมือนจริงขณะนั่งอยู่ในพื้นที่ของตัวเอง
นำพาผู้คนในช่วงโรคระบาด
ประสบการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริงแก่ผู้ใช้ เช่น การแลกเปลี่ยนความคิดเห็นของดีลเลอร์ในโลกแห่งความเป็นจริง การจำลอง gifs, บรรยากาศห้องคลับ, อวาตาร์ 3 มิติส่วนบุคคล
คุณสมบัติความปลอดภัยขั้นสูง เกตเวย์การชำระเงินเพื่อรักษามาตรฐานความปลอดภัยสูงสำหรับผู้ใช้sil

การประชุมคณะรัฐมนตรีของสเปนเมื่อเช้านี้ได้อนุมัติการผ่านอย่างเป็นทางการของ ‘ พระราชกฤษฎีกาว่าด้วยการโฆษณา ‘ ซึ่งนำไปสู่ยุคใหม่ของการพนันในสเปน

บังคับใช้เป็นกฎหมายของรัฐบาลกลาง ชุมชนอิสระของสเปนจะใช้ ‘ กรอบเวลากลางคืน 1-5 น. ‘ ซึ่งโฆษณาการพนัน (ยกเว้นลอตเตอรีONCEและSELAE ) จะได้รับอนุญาตให้ออกอากาศผ่านสื่อแบบดั้งเดิม

ผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตของสเปนต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าโฆษณาดิจิทัลและโซเชียลมีเดียทั้งหมดมี ‘ตัวกรองการจำกัดอายุ’ เพื่อให้ผู้ชมได้รับการอนุมัติก่อนที่จะดู

การส่งเสริมการขายและเนื้อหาเกี่ยวกับการพนันจะไม่สามารถแสดงนักกีฬา (ที่ใช้งานหรือเกษียณอายุ) หรือการรับรองผู้มีชื่อเสียงได้ ในขณะเดียวกัน โบนัสต้อนรับจะถูกจำกัดให้เหลือเพียงข้อเสนอเดียวต่อยอดที่ 100 ยูโร

ชุมชนปกครองตนเองของสเปนทั้งหมดต้องยึดมั่นในการส่งเสริมมาตรฐานการพนันในเครื่องแบบภายใต้ข้อจำกัดอายุต่ำกว่า 18 ปี การคุ้มครองการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น และการส่งข้อความเกี่ยวกับความรับผิดชอบต่อสังคมที่จัดตั้งขึ้นโดย DGOJ

ในขณะเดียวกัน สโมสรฟุตบอลสเปนได้รับมอบจนถึงสิ้นสุดฤดูกาลฟุตบอลปัจจุบัน ซึ่งพวกเขาต้องแน่ใจว่าการสนับสนุนการพนันและการเป็นหุ้นส่วนทั้งหมดได้ข้อสรุปแล้ว

การประกาศเมื่อเช้านี้ทำให้การรอพระราชกฤษฎีกาได้รับข้อความของรัฐบาลกลางเป็นเวลาหนึ่งปี โดยผู้ปฏิบัติงานได้รับแจ้งถึงการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในรหัสโฆษณาเมื่อปีที่แล้ว ก่อนการเลือกตั้งทั่วไปครั้งที่ 3 ติดต่อกันของสเปน

ได้รับการอนุมัติอย่างเป็นทางการจากรัฐบาลเมื่อต้นปี 2563 การผ่านพระราชกฤษฎีกาถูกระงับเนื่องจาก Podemos พันธมิตรพันธมิตรส่วนน้อยเรียกร้องให้มีการแก้ไขในนาทีสุดท้ายเพื่อเขียนลงในเนื้อหา

การแก้ไขพระราชกฤษฎีการ่างขึ้นโดย Alberto Garzon รัฐมนตรีกิจการผู้บริโภคคนใหม่ของสเปนถูกตั้งข้อหาดำเนินการปฏิรูปกฎหมายการพนันของสเปนในระดับรัฐบาลกลาง เขาได้รับคำสั่งว่าสเปนควรมีข้อกำหนดที่เข้มงวดที่สุดในการโฆษณาการพนันควบคู่ไปกับอิตาลี

เมื่อลงนามในพระราชกฤษฎีกาในกฎหมายของรัฐบาลกลาง การ์ซอนได้รับรายงานว่าได้ออกจดหมายถึงสโมสรฟุตบอล 25 แห่งของสเปนทั่วลาลีกาและหน่วยงานระดับล่างที่รักษาความเป็นหุ้นส่วนด้านการพนัน

Garzon เน้นย้ำว่าเจ้าของสโมสรต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าพันธมิตรด้านการเดิมพันทั้งหมดจะสิ้นสุดลงภายในสิ้นสุดฤดูกาลฟุตบอล 2020/2021 (มิถุนายน 2021) โดยที่สโมสรปฏิบัติหน้าที่ในฐานะผู้มีส่วนได้ส่วนเสียหลักของพระราชกฤษฎีกา

สัปดาห์ที่แล้ว องค์กรการค้า igaming ในกรุงบรัสเซลส์The European Gaming and Betting Association (EGBA) เตือนรัฐบาลสเปนว่าพระราชกฤษฎีกาจะขัดแย้งโดยตรงกับกฎหมายของสหภาพยุโรปเกี่ยวกับการแข่งขันที่เป็นธรรมและเงินอุดหนุนของรัฐเนื่องจากอนุญาตให้ดำเนินการ ONCE และ SELAE ลอตเตอรีเพื่อโฆษณาต่อไป

DGOJ และกระทรวงกิจการผู้บริโภคของสเปนยืนยันว่ากฎหมายการพนันของสเปนมี ‘ความแตกต่างเฉพาะ’ สำหรับ ONCE และ SELAE เสมอในฐานะบริษัทที่ไม่แสวงหาผลกำไรที่ควรได้รับการยกเว้นจากการดำเนินธุรกิจมาตรฐาน

ผู้ชนะการแข่งขันกีฬาแฟนตาซีรายสัปดาห์ประมาณ 60% จากPaytm First Games (PFG) มาจากเมืองเล็กๆ แทนที่จะเป็นเมืองใหญ่ เปิดเผย COO Sudhanshu Gupta ของบริษัท

“นั่นคือพลังของการเล่นเกมตามทักษะซึ่งทำให้เกมเป็นประชาธิปไตยอย่างแท้จริง” เขากล่าว “ไม่จำเป็นต้องมีภูมิหลังที่มั่งคั่งหรือมีการฝึกอบรมใดๆ เพื่อเอาชนะเกม”

ความคิดเห็นเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของบทสัมภาษณ์ที่เผยแพร่ครั้งแรกโดย KrASIAซึ่ง Gupta กำลังหารือเกี่ยวกับการตัดสินใจแบ่งแอปเกมมือถือ PFG ออกเป็น 3 โซนสำหรับเกมทั่วไป รัมมี่ และกีฬาแฟนตาซี

เขาอธิบายว่าการเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้นโดย PFG ซึ่งตอนนี้กลายเป็น “อันดับสองที่ชัดเจน” สำหรับกีฬาแฟนตาซีในอินเดียที่อยู่เบื้องหลัง Dream11 เมื่อประมาณสามเดือนที่แล้วเพื่อไม่ให้ผู้ใช้ถูก “รบกวน” โดยองค์ประกอบอื่น ๆ ของแอป

“เมื่อการล็อกดาวน์เกิดขึ้นในปลายเดือนมีนาคม นั่นคือช่วงเวลาที่เกมทั่วไปบนแพลตฟอร์มของเราเริ่มต้นขึ้นจริงๆ” Gupta กล่าว “เรามีเกมอย่าง ludo ซึ่งมีผู้ใช้งานอยู่ห้าล้านคนต่อเดือนและผู้ใช้งานเกือบหนึ่งล้านคนต่อวัน เกมสบาย ๆ มาถึงแถวหน้าในเวลานั้น

“หลังช่วงเวลานั้น เมื่อเราเห็นฤดูกาล IPL มาถึง เรารู้ว่าผู้คนจะเล่นกีฬาแฟนตาซีเพราะคริกเก็ตเป็นศาสนาในอินเดีย กีฬาแฟนตาซีบางครั้งอาจดูโดดเด่นกว่าเกมทั่วไปเพียงเกมเดียวในแง่ของฐานผู้ใช้ นั่นคือตอนที่เราตัดสินใจสร้างแอปขึ้นมาใหม่ในโซนต่างๆ เพื่อที่ผู้ใช้ที่ต้องการเล่นเกมแฟนตาซีเป็นหลักจะได้ไม่ถูกรบกวนจากเนื้อหาอื่นๆ”

แต่ด้วย IPL ขั้นสุดท้ายที่ใกล้เข้ามาอย่างรวดเร็ว (10 พฤศจิกายน) PFG จะทำให้ผู้เล่นใช้งานบนแพลตฟอร์มได้อย่างไร? “เราเข้าใจดีว่าผู้ใช้กลุ่มใหญ่กำลังเข้ามาในแพลตฟอร์มสำหรับกีฬาแฟนตาซี ซึ่งเป็นที่เข้าใจได้ว่าเป็นรสชาติของฤดูกาล” Gupta ยอมรับ “ดังนั้นเราจึงมีกลยุทธ์สองง่ามเพื่อเพิ่มฐานผู้ใช้เมื่อฤดูกาล IPL สิ้นสุดลง

“หนึ่งสำหรับผู้เล่นแฟนตาซีที่จริงจัง เราจะยังคงเพิ่มและมีส่วนร่วมกับพวกเขากับกิจกรรมกีฬาอื่น ๆ ที่กำลังเกิดขึ้น ในขณะที่สิ่งที่ครอบคลุมจริงๆคือกิจกรรมปะรำเช่น IPL มีลีกคริกเก็ตหลายแห่งเกิดขึ้นทั่วโลกอยู่เสมอ เราเชื่อว่านักเล่นเกมแฟนตาซีที่จริงจังจำนวนมากชอบที่จะมีส่วนร่วมในสิ่งเหล่านี้

“สำหรับผู้ใช้แฟนตาซีที่ไม่จริงจังที่สนใจเล่นเฉพาะเมื่อมีแมตช์อินเดีย เราต้องการให้พวกเขามีส่วนร่วมในเกมอื่นๆ เช่น รัมมี่ ซึ่งเป็นเกมที่ใช้เงินจริงด้วย สำหรับเกมทั่วไป เราจะจัดการแข่งขันให้เล่นฟรีในเกมยอดนิยม เช่น ลูโด หมากรุก สนุ๊กเกอร์ และเกมอื่นๆ

“ประการที่สอง เรายังมีอีสปอร์ต เรามีครึ่งปีแรกที่น่าสนใจมากกับอีสปอร์ต ซึ่งเราได้จัดทัวร์นาเมนต์ clash Royale ที่ใหญ่ที่สุดของประเทศ

ขณะนี้ เรากำลังจัดการแข่งขัน World of Warships เราได้ประกาศการแข่งขัน Free Fire India Championship ของ Garenaเมื่อต้นปีนี้ ซึ่งถูกเลื่อนออกไปเนื่องจากการระบาดใหญ่ แต่เราวางแผนที่จะจัดกำหนดการในเร็วๆ นี้ ดังนั้นเราจึงมีการวางแผนการแข่งขัน esports เหล่านี้ร่วมกับผู้เผยแพร่เกมเพื่อดึงดูดผู้ใช้ที่มีอยู่และผู้ใช้ใหม่”

แขนเกมของบริษัทชำระเงินดิจิทัล Paytm, PFG ได้รับการแนะนำเป็นวิธีพิเศษในการทำให้ผู้ใช้ที่มีอยู่มีส่วนร่วมบนแพลตฟอร์มหลักของบริษัท

อย่างไรก็ตาม PFG มักจะอยู่ในแผนเสมอที่จะไปคนเดียว “เรามีแผนจะเปิดตัวแอปแบบสแตนด์อโลนของเราเสมอ” Gupta อธิบาย “แต่ในตอนนั้น เรากำลังมุ่งเน้นไปที่การสร้างเนื้อหาเกมจำนวนมากและมีส่วนร่วมจากผู้ใช้ภายในระบบนิเวศ Paytm ตอนนั้นเรากำลังพัฒนาเกมที่ใช้ทักษะเป็นหลัก และเราใช้เวลาหนึ่งปีในการสร้างเกมนี้

“เหตุผลที่ผลักดันให้เราต้องมีแอพแยกต่างหาก (ตั้งแต่เดือนเมษายน 2019) คือนโยบายของ Google Play Store ที่ไม่อนุญาตให้เกมที่ใช้เงินจริงซึ่งพวกเขาเรียกว่าการพนันอยู่ในแอพอื่น ดังนั้นเมื่อเราตัดสินใจที่จะเริ่มเล่นเกมแฟนตาซีซึ่งเกี่ยวข้องกับเงินจริง เราจึงต้องมีแพลตฟอร์มแยกต่างหากสำหรับมัน”

Logitech G แผนกเกมของ Logitech ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรพิเศษกับ Riot Games ผู้สร้าง League of Legends เป็นระยะเวลาหลายปี ตามข้อตกลงนี้ Logitech G จะเปิดตัวผลิตภัณฑ์เกม League of Legends (LoL) ที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการ

“เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้รับเลือกให้เป็นพันธมิตรอย่างเป็นทางการของ RIOT Games สำหรับเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลกอย่าง League of Legends ความร่วมมือหลายปีของเราจะนำผลิตภัณฑ์ เทคโนโลยี และการออกแบบมาร่วมกัน ซึ่งจะทำให้แฟน ๆ League of Legends มีวิธีการเล่นที่ดีที่สุด” Peter Kingsley ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ Logitech G กล่าว

คอลเลกชั่นแรกจะประกอบด้วยชุดอุปกรณ์ต่อพ่วงเกมยอดนิยมของ Logitech G แบรนด์ K/DA รวมถึงชุดหูฟังสำหรับเล่นเกม Logitech G733 เมาส์สำหรับเล่นเกม Logitech G304/G305 แผ่นรองเมาส์สำหรับเล่นเกม G840 และชุดหูฟังอินเอียร์สำหรับเล่นเกม Logitech G333 LoL สุดพิเศษ สมบูรณ์ด้วยสี ภาพ และตราสินค้าที่ออกแบบร่วมกัน

“เราตั้งเป้าที่จะมอบวิธีที่ดีที่สุดและแสดงออกมากที่สุดให้กับผู้เล่นของเราในการแสดงความรักและความหลงใหลใน League of Legends ด้วยเหตุผลดังกล่าว เราจึงรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นพันธมิตรกับ Logitech G เพื่อนำเสนอผลิตภัณฑ์เกมระดับโลกที่ไม่เหมือนใครให้กับ LoL และ K/DA แฟน ๆ ทั่วโลก” Christian Bayley ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตภัณฑ์สำหรับผู้บริโภคของ Riot Games กล่าว

Endorphina Games ที่ทันสมัยและสร้างสรรค์ไม่ได้ชะลอตัวลงเลยเมื่อต้องเดินทางไปทั่วโลก นอกเหนือจากใบอนุญาต ONJN ที่เพิ่งได้รับในโรมาเนียแล้ว พวกเขาเพิ่งพิชิตตลาดใหม่อีกแห่ง – โครเอเชีย

ตลาดการพนันในโครเอเชียที่แผ่กิ่งก้านสาขาไปตามชายฝั่งเอเดรียติกเป็นช่องทางที่มีแนวโน้มในการพนันระดับโลก ประเทศนี้มีกฎหมายที่โปร่งใส ระบบการจัดเก็บภาษีที่ชัดเจน และเป็นที่สนใจของแบรนด์ iGaming ชั้นนำของโลกเป็นอย่างมาก

ต้องรวมเอ็นโดรฟีนาด้วย เกมยอดนิยมของพวกเขา เช่น ซีรีส์ Lucky Streak, Book of Santa, Asgardians และอื่นๆ จะพร้อมให้เล่นในเร็วๆ นี้สำหรับผู้เล่นชาวบอลข่าน ด้วยการทดสอบอย่างละเอียดโดย GLI ตอนนี้พวกเขาสามารถเพลิดเพลินกับกราฟิกที่มีสีสันและสนุกสนานพร้อมกับคณิตศาสตร์ที่ได้รับการยอมรับอย่างดีพร้อมคุณสมบัติที่ชื่นชอบและพฤติกรรมที่สม่ำเสมอและมั่นคงของเกม

ซีอีโอของ Endorphina Jan Urbanec ให้ความเห็นเกี่ยวกับการรับรองที่ได้รับใหม่:
“เนื่องจากความต้องการของเกม Endorphina กำลังเติบโตในตลาดใหม่ เรากำลังขยายพอร์ตโฟลิโอเกมที่ผ่านการรับรองของเราไปยังตลาดโครเอเชีย เราสามารถยืนยันได้ว่าเกมของเราเป็นไปตามข้อบังคับของโครเอเชียแล้ว ผลงานของเราเหมาะกับผู้เล่นชาวโครเอเชีย โดยเฉพาะเพลงฮิตของเราอย่าง “Chance Machine 100” และ “Book of Santa” เราคาดหวังว่าเกมเหล่านี้จะสร้างรายได้มหาศาลให้กับลูกค้าของเรา”

ตลาดการพนันออนไลน์ของโครเอเชียมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ดึงดูดผู้เล่น ผู้ประกอบการ และผู้ให้บริการมากขึ้นเรื่อยๆ ปริมาณของธุรกิจยังเพิ่มขึ้นแบบทวีคูณ ดูเหมือนว่าพวกเขามีลูกค้าในภูมิภาคพิเศษนี้อยู่แล้ว – เจอร์เมเนีย

Germania เป็นแพลตฟอร์มเกมยอดนิยมที่ดำเนินงานทั่วโครเอเชีย คำสองสามคำจากผู้จัดการคาสิโนออนไลน์ของ Germania Tomislav Smolčić: “เรารู้สึกยินดีและรู้สึกเป็นเกียรติที่ได้เป็นคนแรกที่เสนอเกม Endorphina ยอดนิยมให้ผู้เล่น เช่น The Book of Santa, Chance Machine 100 และ Cash Tank ที่ฉันโปรดปราน เกมเหล่านี้มีคุณภาพสูงและมีคุณสมบัติมากมาย เกมของพวกเขาจะเป็นสิ่งที่ใหม่และน่าตื่นเต้นสำหรับตลาดใหม่นี้ และฉันแน่ใจว่าผู้เล่นของเราจะชอบมัน!”

ผู้อำนวยการฝ่ายขายของ Endorphina Kirill Miroshnichenko กล่าวถึงการเป็นหุ้นส่วนครั้งแรกในภูมิภาคโครเอเชีย:
“ฉันยินดีที่จะประกาศว่าเรากำลังเข้าสู่ตลาดใหม่ เราเชื่อว่าโครเอเชียจะเป็นหนึ่งในภูมิภาคที่ใหญ่ที่สุดสำหรับเรา เราตัดสินใจเข้าสู่ตลาดพร้อมกับ Germaniasport.hr เพื่อนที่ดีของเราซึ่งตอนนี้มีเกมของเราและพร้อมที่จะต้อนรับคุณให้เยี่ยมชมและเล่นเกมของเราที่นั่น ฉันขอขอบคุณเพื่อนและหุ้นส่วนที่ดี Tomislav สำหรับความร่วมมือที่ราบรื่นและวิธีการอย่างมืออาชีพ”

สมาคมการค้าแห่งสวีเดนสำหรับการพนันออนไลน์ Branschföreningen for Onlinespel (BOS) ยินดีกับการตัดสินใจของ Anna-Lena Sörenson ส.ส. พรรคโซเชียลเดโมแครต เพื่อแนะนำให้ไม่เรียกเก็บภาษีสำหรับการแข่งม้าของสวีเดน

Sörensonได้รับมอบหมายให้เป็นผู้นำ “การสอบสวนตลาดการพนัน” เพื่อประเมินว่า Riksdag ควรเรียกเก็บภาษีสำหรับการเดิมพันแข่งม้าของสวีเดนหรือไม่

การไต่สวนได้รับการเปิดตัวหลังจากการอุทธรณ์โดยผู้ดำเนินการสนามแข่ง ATG ที่ได้รับอนุมัติจากรัฐบาลว่าควรเรียกเก็บภาษีสำหรับผู้ดำรงตำแหน่งการพนันที่ได้รับอนุญาตเพื่อสนับสนุนชุมชนการแข่งรถของสวีเดน

Hasse Lord Skarplöth ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ ATG ได้เรียกร้องให้รัฐบาลสนับสนุนการเก็บภาษี เนื่องจาก ATG ได้สูญเสียความสามารถในการแข่งขันแบบเอกสิทธิ์เฉพาะบุคคลด้วยการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นในการเข้าร่วมตลาด

การเขียนบทความเปิดในหนังสือพิมพ์ธุรกิจของสวีเดน Sörenson ปฏิเสธข้อเสนอการจัดเก็บภาษีและการอุทธรณ์ ATG Sörenson อธิบายว่าแม้จะมีเจ้ามือรับแทงจำนวนมากที่แข่งขันกันในตลาด แต่ข้อกังวลของ ATG ก็ไม่มีมูลเนื่องจากผู้ให้บริการและ Svensk Travsport ซึ่งเป็นเจ้าของยังคงรักษาส่วนแบ่งการแข่งในสวีเดนไว้ 98%

ในการประเมินของเธอ Sörenson ระบุว่า ATG ได้ขยายสิทธิพิเศษทางการตลาดในขณะที่สามารถรักษาสัมปทานการแข่งขัน ในขณะที่ขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่นำเสนอลูกค้าและหนังสือกีฬาใหม่ และบริการคาสิโนออนไลน์

PlayUpผู้ให้บริการกีฬาและกีฬาแฟนตาซีในซิดนีย์ได้รับเงิน 25 ล้านดอลลาร์จากการจัดวางเงินทุนที่จองเกิน

PlayUp บอกว่ามันมีความปลอดภัย $ 25 ล้านในการระดมทุนในแง่ที่เกี่ยวข้องกับ ‘ไม่ใช่ renounceable เสนอสิทธิ’ ร่างโดยInvestorlink AFS หลักทรัพย์ , ที่ บริษัท จะใช้ในการเปิดตัวข้อเสนอการพนันสหรัฐฯ

PlayUp ตั้งเป้าขยายตลาดการพนันกีฬาในสหรัฐฯ มูลค่า 17 พันล้านดอลลาร์สหรัฐฯ มีความปลอดภัย ‘การเข้าถึงตลาด’ ภายในรัฐโคโลราโดและนิวเจอร์ซีย์ที่มีการควบคุม

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการเปิดตัวในสหรัฐฯใกล้ PlayUp ยังยืนยันการแต่งตั้งอดีตSportradarสหรัฐรองประธานดรไลลา Mintasเป็นซีอีโอของสหรัฐนำกลยุทธ์การเติบโตของ บริษัท ในหลายรัฐ

Mintas ให้ความเห็นว่า: “PlayUp มีความก้าวหน้าอย่างมากในสหรัฐอเมริกา เนื่องจากตลาดกำลังถูกกฎหมายโดยรัฐ PlayUp จะเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการรายแรกๆ ที่ทำให้แน่ใจว่าเราได้รับสิทธิ์ในการเข้าถึงตลาดตั้งแต่เริ่มต้น เราจะกำหนดอนาคตของตลาดนี้ด้วยการแสดงตนที่แข็งแกร่งและผลิตภัณฑ์แบบไดนามิกของเรา การเพิ่มขึ้นดังกล่าวทำให้ PlayUp US สามารถพัฒนาธุรกิจของเราได้อย่างรวดเร็ว”

PlayUp ดำเนินการในตลาดการพนันของออสเตรเลียตั้งแต่ปี 2015 ซึ่งได้กลายเป็นผู้ให้บริการกีฬาแฟนตาซีที่ใช้เงินจริงในตลาดชั้นนำ โดยมีการลงทะเบียนลูกค้า 300,000 รายและสร้างรายได้ต่อปี 270 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย

นอกเหนือจากออสเตรเลียแล้ว PlayUp ยังได้ก่อตั้งแพลตฟอร์ม DFS สำหรับตลาดกีฬาในอินเดีย โดยขณะนี้สหรัฐอเมริกาได้รับการจัดสรรให้เป็นตลาดที่เติบโตต่อไปของบริษัท

ผู้ก่อตั้งบริษัทและซีอีโอDaniel Simicกล่าวเสริมว่า: “การเพิ่มทุนครั้งนี้ช่วยให้เราสามารถต่อยอดจากรอยเท้าที่กำหนดไว้แล้ว เราสามารถเข้าถึงได้ใน 2 รัฐของอเมริกา เรามี CEO ที่มีประสบการณ์มากมาย และเรามีแผนที่จะทำความก้าวหน้าที่สำคัญในตลาดสหรัฐที่เติบโตอย่างรวดเร็ว”

Kindred Group ได้ตัดสินใจถอนแบรนด์ 32Red ออกจากตลาดอิตาลีที่มีการควบคุม

คำแถลงบนเว็บไซต์ยืนยันข่าว มันอ่านว่า: “เราเสียใจที่จะแจ้งให้คุณทราบว่าตั้งแต่วันที่ 30 พฤศจิกายน 32Red จะไม่เปิดให้บริการอีกต่อไป

“มันเป็นการตัดสินใจที่ยาก อย่างไรก็ตาม เราหวังว่าช่วงเวลาหลายปีที่อยู่ด้วยกันนี้จะเป็นช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมสำหรับคุณ เช่นเดียวกับที่เคยเป็นมาสำหรับเรา”

ผู้ประกอบการแนะนำให้ลูกค้าถอนเงินภายในวันที่ 29 พฤศจิกายน เนื่องจากจะไม่สามารถเข้าถึงเว็บไซต์ได้หลังจากจุดนี้

Kindred จะมุ่งเน้นไปที่การส่งเสริม Unibet.it แบรนด์อื่นในตลาดอิตาลี ผู้ดำเนินการกล่าวว่า Unibet จะ “รับประกันผู้เล่น 32Red.it ว่าพวกเขาสมควรได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่น”

ยินดีต้อนรับสู่บทสรุปรายสัปดาห์ของข่าวการพนันอเมริกันอีกครั้ง! เป็นสัปดาห์ที่มีความสำคัญอีกครั้งในสหรัฐอเมริกา แม้ว่าจะมีการโจมตีของไวรัสที่ยังคงทำงานอยู่ก็ตาม

ที่นี่ เรากำลังพูดถึงไฮไลท์ประจำสัปดาห์ของอุตสาหกรรมการพนันของอเมริกา ซึ่งรวมถึงข่าวล่าสุด พันธมิตรใหม่ และการนัดหมายใหม่ อ่านต่อและรับการปรับปรุง

ข่าวล่าสุด

Score Digital Sports Ventures (theScore Bet) บริษัทลูกของ Score Media and Gaming ได้เข้าร่วมสภาแห่งชาติว่าด้วยปัญหาการพนัน (NCPG) ในฐานะสมาชิกระดับแพลตตินัม NCPG เป็นองค์กรระดับชาติชั้นนำสำหรับผู้คนและครอบครัวของพวกเขาที่ได้รับผลกระทบจากปัญหาการพนันและการติดการพนัน

รัฐบาลอาร์เจนตินาจะกำหนดอัตราภาษีที่สูงขึ้นสำหรับการเล่นเกมออนไลน์ในปีหน้า ความคิดริเริ่มจากรัฐมนตรีว่าการกระทรวงการคลัง Martín Guzmán ซึ่งเพิ่มภาษีสำหรับการพนันออนไลน์จาก 2% เป็น 5% รวมอยู่ในร่างงบประมาณของปีถัดไป

Cloud9องค์กรในอเมริกาเหนือได้ประกาศการลงนามในบัญชีรายชื่อ VALORANT หญิงล้วน ทีมเดิมชื่อ Team MAJKL จะแข่งขันในชื่อ Cloud9 White นอกจากนี้ ทีมชายล้วนขององค์กรจะเปลี่ยนชื่อเป็น Cloud9 Blue

John Levy ผู้ก่อตั้งและ CEO ของScore Media and Gaming Inc.เข้าร่วมทีมของเขาและ Dani Lipkin ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจทั่วโลกของ TMX Group เพื่อเฉลิมฉลองการสำเร็จการศึกษาของบริษัทจาก TSX Venture Exchange ไปยังตลาดหลักทรัพย์โตรอนโตและเปิดตลาด

รัฐเนวาดา ส.ว. Keith Pickardประธานสภานิติบัญญัติแห่งชาติจาก Gaming States เป็นผู้นำในความพยายามที่จะขยายชื่อเสียงขององค์กรระดับชาติในฐานะแหล่งที่มาหลักของแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดในกฎหมายและข้อบังคับการเล่นเกม

ห้างหุ้นส่วน

FanDuel กลุ่มได้เข้าเป็นหุ้นส่วนหลายปีกับดีซียูไนเต็ดและได้กลายเป็นกีฬาที่พิเศษการพนันสปอนเซอร์ของสโมสร ข้อตกลงนี้เป็นการร่วมมือการเดิมพันกีฬาครั้งแรกสำหรับ FanDuel กับทีมเมเจอร์ลีกซอกเกอร์

Caesars Entertainmentได้ขยายความร่วมมือกับ IBS Software เพื่อเปลี่ยนรูปแบบการจัดจำหน่ายและการขายแบบดิจิทัลทั่วทั้งพอร์ตผลิตภัณฑ์ Caesars ใช้แพลตฟอร์มการกระจาย iHospitality ของ IBS Software เพื่อให้เข้าถึงผู้ชมทั่วโลกแบบเรียลไทม์ได้ เนื่องจากดูเหมือนว่าจะเป็นเชื้อเพลิงในการฟื้นตัวจากภาวะตกต่ำของ COVID-19 ด้วยการรวมศูนย์การดำเนินงานและการขยายการเข้าถึง iHospitality ช่วยให้ Caesars Entertainment ลดต้นทุนในขณะที่เพิ่มรายได้

ดีทรอยต์ปีกสีแดงได้ต่ออายุและขยายความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับ BetMGM ตามข้อตกลง BetMGM จะยังคงใช้โลโก้บนน้ำแข็งที่ Little Caesars Arena พร้อมกับป้ายในสถานที่ การส่งเสริมการขายของแฟนๆ และการสนับสนุนบนแพลตฟอร์มดิจิทัลของ Red Wings แอพมือถือ District Detroit จะนำเสนอ BetMGM Stats Module เพื่อให้แฟน ๆ Red Wings เข้าถึงอัตราเดิมพันและสถิติในฤดูกาลหน้า

นัดใหม่

Riot Games แต่งตั้งJason Bungeเป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาด (CMO) คนแรกของบริษัท Jason นำประสบการณ์หลายปีในด้านเกมและการตลาดผลิตภัณฑ์ระดับโลกในช่วงเวลาที่ Riot กำลังเปลี่ยนแปลงไปสู่ผู้เผยแพร่เกมหลายเกม

eQube Gaming Limited ได้แต่งตั้งAmy Jankoเป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน (CFO) ซึ่งมีผลหลังจากการอนุมัติด้านกฎระเบียบ Ms. Janko นำประสบการณ์การบัญชีการเงินอาวุโสมากกว่าแปดปีมาสู่ทีม eQube

การเข้าซื้อกิจการ

Twin River Worldwide Holdingsได้ทำข้อตกลงเพื่อซื้อกิจการคาสิโน Tropicana Evansville จาก Caesars Entertainment ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการเข้าซื้อกิจการ Gaming and Leisure Properties, Inc. (GLPI) ทรัสต์เพื่อการลงทุนด้านอสังหาริมทรัพย์ที่เน้นการเล่นเกม (REIT) ที่ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ในที่สาธารณะ จะได้รับอสังหาริมทรัพย์คาสิโน Evansville ในราคา 340 ล้านดอลลาร์ และให้เช่าคืนให้กับ Twin River ในราคา $28 ค่าเช่าล้าน/ปี แล้วแต่กรณี

Simplicity Esports and Gaming Companyได้ลงนามในเอกสารฉบับสมบูรณ์เพื่อซื้อศูนย์เกม esports ที่เจ้าของแฟรนไชส์เพิ่มเติมอีกสามแห่งในแคลิฟอร์เนียและวอชิงตัน การปิดการเข้าซื้อกิจการเหล่านี้ทำให้ Simplicity มีศูนย์เกมที่บริษัทเป็นเจ้าของทั้งหมด 9 แห่ง และศูนย์เกมที่เป็นเจ้าของแฟรนไชส์ ​​20 แห่งที่เปิดและดำเนินการได้

การปฏิบัติตาม

Golden Matrix Group Inc.ได้ลงนามในใบอนุญาตซอฟต์แวร์และข้อตกลงการบริการกับซอฟต์แวร์การพนันกีฬาชั้นนำและผู้ให้บริการด้านการซื้อขายเพื่อทำการตลาดและจัดจำหน่ายแพลตฟอร์มหนังสือกีฬาไวท์เลเบลสำหรับการเดิมพันออนไลน์

Spotlight Sports Groupสานต่อแรงผลักดันทางการค้าที่แข็งแกร่งในปี 2020 โดยยืนยันว่าBetfredได้กลายเป็นลูกค้ารายล่าสุดของบริการเนื้อหาที่กำลังเล่น ซึ่งเปิดตัวในแนวดิ่งดิจิทัลของเจ้ามือรับแทงมรดก

หนังสือกีฬาออนไลน์และแอพมือถือของ Betfred จะนำเสนอเนื้อหาพิเศษเฉพาะของ Spotlight และการวิเคราะห์ที่ได้รับการสนับสนุนจากสถิติสด ช่วยให้ Betfred ขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมกับตลาดการเดิมพันที่กำลังแข่งขัน

การผสานรวมฟีด API เนื้อหาของ Spotlight ทำให้ Betfred มีผู้เชี่ยวชาญด้านบรรณาธิการเพิ่มเติม ข้อมูลการแข่งขันในอดีต และคำอธิบายเหตุการณ์แบบสดในสนาม เครื่องมือการมีส่วนร่วมในตลาดที่ได้รับการพิสูจน์แล้วเพื่อกระตุ้นการหมุนเวียนและปริมาณการเดิมพันทั่วตลาด

Stuart Grantผู้นำ Digital Sportsbook ของ Betfred ทำเครื่องหมายเนื้อหากีฬา Spotlight ว่าเป็นการบูรณาการที่สำคัญสำหรับปี 2020 และต่อ ๆ ไป

“เราเชื่อมั่นเสมอมาว่าเนื้อหาบนไซต์เป็นวิธีสำคัญวิธีหนึ่งในการขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมและปรับปรุงประสบการณ์ของลูกค้า” แกรนท์กล่าว

“การทำงานกับ Spotlight Sports Group ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาทำให้เราได้เพิ่มเนื้อหาการแข่งม้า Racing Post และเนื้อหา Racing Post Sport และเรายินดีที่จะขยายเนื้อหานั้นให้อยู่ในการเล่น ผลิตภัณฑ์นี้ไม่เหมือนใครในตลาดและลูกค้าของเราก็พร้อมสำหรับการรักษา”

Betfred กลายเป็นเจ้ามือรับแทงรายล่าสุดที่เปิดตัวบริการเนื้อหาสปอตไลท์ผ่านช่องทางดิจิทัล โดยเข้าร่วมกับ Kwiff ผู้ให้บริการกีฬาบนมือถือและ MansionBet ผู้ให้บริการจากยิบรอลตาร์ในปี 2020

เครื่องมือและนวัตกรรมเจ้ามือรับแทงใหม่ได้รับการเน้นเป็นวัตถุประสงค์หลักของการขยายและการเปลี่ยนแปลงของ Spotlight เมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งกลุ่มได้รวมสินทรัพย์ของRacing Post B2B (เผยแพร่) Apsley (การตลาดพันธมิตร) ICS (บริการแปลการเดิมพัน) และANZ Bloodstock (bloodstock สำนักพิมพ์)

การสนับสนุน Betfred ในฐานะหุ้นส่วนใหม่Darren Haleผู้อำนวยการบัญชีกลุ่มกีฬาสปอตไลท์กล่าวว่า “บริการเนื้อหาที่กำลังเล่นของเราอยู่เคียงข้างกันอย่างสมบูรณ์แบบ เนื่องจากไม่มีผลิตภัณฑ์อื่นในตลาดที่สามารถให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเดิมพันผู้เชี่ยวชาญในภาษาใด ๆ ได้แบบเรียลไทม์ . สำหรับลูกค้า Betfred สิ่งนี้จะช่วยให้พวกเขามีความรู้จากผู้เชี่ยวชาญของเราในการตัดสินใจเดิมพันอย่างมีข้อมูล

“เทคโนโลยีเบื้องหลังผลิตภัณฑ์นี้ไม่เป็นสองรองใคร มันปรับแต่งได้อย่างสมบูรณ์ ดังนั้น Betfred จะได้รับเฉพาะเนื้อหาที่พวกเขาต้องการ และเช่นเดียวกับ API ที่เราสามารถจัดหาโซลูชันแบบพลักแอนด์เพลย์ที่ตอบสนองความต้องการได้ภายในไม่กี่สัปดาห์ ฉันตื่นเต้นมากที่ได้เห็นลูกค้า Betfred เริ่มใช้งาน”

ในช่วงก่อนการเลือกตั้งประธานาธิบดีสหรัฐฯ ที่สำคัญที่สุดในรอบหลายทศวรรษ คาดการณ์ว่าจะมีการเดิมพันมากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์กับผลลัพธ์ของทรัมป์กับไบเดน ซึ่งไม่มีสิ่งใดที่จะเปลี่ยนมืออย่างถูกกฎหมายในสหรัฐอเมริกา พลาดโอกาส? ตามคำ บอกเล่าของ Sarbjit Bakhshiหัวหน้าฝ่ายตลาดการเมืองที่ Smarketsอย่างแน่นอน

Bakhshi เข้าร่วมกับ Matthew Shaddickหัวหน้าฝ่ายเดิมพันทางการเมือง GVC Groupในการพูดคุยระหว่างงานBetting on Sports Europe – Digitalเมื่อเร็ว ๆ นี้ เพื่อกล่าวถึงว่าการเลือกตั้งเป็นอย่างไรและตลาดตอบสนองต่อภูมิทัศน์ทางการเมืองที่วุ่นวายอย่างไร .

ชายชาว Smarkets มีความชัดเจนในมุมมองของเขาว่าหากการพนันทางการเมืองถูกกฎหมายในสหรัฐอเมริกา มันจะเป็นผลิตภัณฑ์มหาศาล “ระบบการเมืองของสหรัฐฯ แทบจะเป็นความฝันสำหรับเจ้ามือรับแทงในแบบที่ตั้งไว้” เขากล่าว “ฉันหมายถึง – คุณมีการเลือกตั้งขั้นต้นสำหรับทั้งสองฝ่ายสำหรับที่นั่งวุฒิสภาทุกแห่ง การแข่งขันของผู้ว่าการ และการเลือกตั้งประธานาธิบดี

“คุณอาจเดิมพันได้ถึงระดับรัฐในรัฐที่ใหญ่กว่าบางรัฐ เช่น แคลิฟอร์เนียและนิวยอร์ก การเลือกตั้งของรัฐบางส่วนจะสร้างความสนใจให้กับสื่อมากพอที่จะเสนอตลาดการเดิมพัน มันจะเป็นผลิตภัณฑ์ที่ไม่หยุดยั้งขนาดมหึมาเพราะเมื่อรอบชิงตำแหน่งประธานาธิบดีหมดไป คุณก็จะมีการเลือกตั้งขั้นต้นสำหรับการสอบกลางภาค คุณมีการแข่งขันของผู้ว่าการและการคาดเดาเกี่ยวกับสิ่งที่ทรัมป์จะทวีตเป็นต้น ไม่ต้องสงสัยเลยว่ามันจะเป็นโอกาสที่ยิ่งใหญ่”

Bakhshi เชื่อว่าเกือบจะเป็นความผิดพลาดเพียงอย่างเดียวที่การพนันทางการเมืองถูกห้ามในสหรัฐอเมริกา “มันเหมือนกับ Wire Act หรือการคุ้มครองผู้บริโภค” เขาอธิบาย “ดูเหมือนจะไม่ตรงกับลักษณะทางการเมืองของตลาดการเมืองหรือการค้าขาย ผู้คนเดิมพันการแข่งม้าเพราะมีจำนวนมากและพวกเขาเดิมพันด้วยความถี่สูงและมีปัญหาทุกประเภทในบางครั้ง การเมืองไม่ได้

“เหล่านี้เป็นตลาดขนาดใหญ่และเคลื่อนไหวช้า ผลตอบแทนล่าช้ามาก ไม่มีการเร่งรีบโดปามีนที่คุณได้รับเมื่อคุณเดิมพันการเลือกตั้งที่จะเกิดขึ้นในเวลาหกเดือนหรือหนึ่งปี ทุกสิ่งที่ขัดขวางไม่ให้ถูกกฎหมายในสหรัฐอเมริกา ฉันคิดว่าเป็นความผิดพลาด และหากคุณสามารถรับรู้ถึงการพนันทางการเมืองว่าเป็นเรื่องของตัวมันเอง พลวัตของฐานลูกค้าและการเคลื่อนไหวของมันจะแตกต่างกันมาก”

นอกเหนือจากปัญหาการคุ้มครองผู้เล่น Bakhshi ได้พิจารณาบทบาทที่การพนันทางการเมืองจะเล่นเพื่อสร้างความมั่งคั่งให้กับรัฐ “ผมคิดว่าขอบเขตของรายได้จากภาษีนั้นมหาศาล” เขากล่าว “เราทราบดีว่าในประเทศที่การพนันเกิดขึ้นอย่างผิดกฎหมาย ดังนั้นการจัดการอาชญากรรมจากสิ่งนี้จึงเป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยม ฉันคิดว่ามันเป็น win-win”

Bakhshi ยังเน้นย้ำถึงคุณค่าความรู้ที่มีอยู่ในการเดิมพันผลทางการเมืองอย่างรวดเร็ว เขาตั้งข้อสังเกตว่า: “ผู้คนสนใจข้อมูลที่เราสร้างขึ้นจากตลาดของเราอย่างแท้จริง เรากำลังพูดคุยกับสื่อข่าวจากทั่วโลกรวมถึงสหรัฐอเมริกาที่สนใจในสิ่งที่ตลาดกำลังพูดและเพิ่มไปยังแหล่งข้อมูลที่มีอยู่ของพวกเขา

“ทำไมไม่ทำให้มันถูกกฎหมาย? ทำไมไม่ให้ชาวอเมริกันมีส่วนร่วมล่ะ? ฉันคิดว่านี่เป็นโอกาสที่ยอดเยี่ยม – เรากำลังพูดถึงรายได้หลายพันล้านดอลลาร์ และคงจะเป็นเรื่องที่น่าสนใจสำหรับส่วนที่เหลือของโลกที่จะเห็นว่าคนอเมริกันคิดอย่างไรเกี่ยวกับการเดิมพันทางการเมืองทุกประเภท”

ยูเครนเป็นตลาด CIS ที่เสนอโอกาสในการเติบโตที่ดีที่สุดสำหรับผู้ประกอบธุรกิจการพนันและเกมออนไลน์ จากการสำรวจของวิทยากรผู้เชี่ยวชาญในการประชุมและนิทรรศการเสมือนจริงของSBC Digital Summit CIS ในสัปดาห์นี้

งานออนไลน์ในวันที่ 4 – 5 พฤศจิกายนจะให้การประเมินเชิงลึกของอุตสาหกรรมการเดิมพันกีฬา คาสิโน และโป๊กเกอร์ใน CIS, ยูเครน และจอร์เจีย พร้อมข้อมูลเชิงลึกจากผู้บริหารระดับสูงจากผู้ดำเนินการและซัพพลายเออร์รายใหญ่ของภูมิภาค

ก่อนงาน SBC ได้ถามผู้เชี่ยวชาญเหล่านั้นว่าตลาดท้องถิ่นใดมีศักยภาพสูงสุดสำหรับผู้ประกอบการออนไลน์ในอีก 5 ปีข้างหน้า? อุตสาหกรรมการพนันที่ถูกกฎหมายใหม่ของยูเครนเป็นผู้ชนะที่ชัดเจน โดยคะแนนเสียง 51% นำหน้าตลาดที่พัฒนาแล้วมากขึ้นในรัสเซีย ซึ่งสำรวจถึง 20%

มีความตื่นเต้นบางอย่างเกี่ยวกับการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายในอุซเบกิสถานซึ่งดึงดูดคะแนนเสียง 17% ในขณะที่ผู้พูด 9% ระบุว่าตลาดที่มั่นคงของจอร์เจียยังคงมีโอกาสที่ดีที่สุดในภูมิภาคและ 3% เลือกสำหรับคาซัคสถาน .

การเคลื่อนไหวของประธานาธิบดียูเครน Volodymyr Zelensky เพื่อสร้างตลาดการพนันที่มีการควบคุมเป็นหัวข้อของการประชุมครั้งแรกของงาน Boris Baum (ที่ปรึกษารองหัวหน้าสำนักงานประธานาธิบดี), Ievgeniia Derbal (ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกฎหมาย, Parimatch), Ilya Machavariani (หุ้นส่วนอาวุโสของหน่วยงาน 4H และที่ปรึกษาอิสระของรัฐบาลยูเครน) และDr. Ekaterina Hartmann (ผู้อำนวยการฝ่ายกฎหมายและ ฝ่ายกำกับดูแล สมาคมการพนันและการพนันแห่งยุโรป) จะวิเคราะห์ว่าการพัฒนามีความหมายต่อผู้ประกอบการอย่างไร

อุตสาหกรรมการพนันของรัสเซียจะอยู่ภายใต้ความสนใจด้วยการประเมินทิศทางในอนาคตของการเดิมพันกีฬาและการเล่นเกมในประเทศที่ใหญ่ที่สุดของภูมิภาค แผงปิดงานจะประกอบด้วยKonstantin Makarov (CEO, Betboom), Asker Thalidzhokov (CEO, BR Labs), Erik Shahbazyan (ผู้ก่อตั้ง Russian Poker Tour) และVladimir Voloshin (ผู้ร่วมก่อตั้ง, Ironstar & Rosa Run)

คณะกรรมการต่อไปจะตรวจสอบโอกาสที่เป็นไปได้ในอุซเบกิสถานตามข้อบ่งชี้ของรัฐบาลว่าตั้งใจที่จะให้การพนันกีฬาถูกกฎหมายในปี 2564 ในขณะที่เซสชั่นในจอร์เจียจะประเมินช่องเปิดสำหรับการเติบโตต่อไปในตลาดการพนันออนไลน์ที่พัฒนามากที่สุดในภูมิภาค

Lasha Machavariani ซีอีโอของ Sports Media Holding ซึ่งเป็นหุ้นส่วนในท้องถิ่นของ SBC กล่าวว่า “อุตสาหกรรมภายในตลาดเหล่านี้กำลังคึกคักในขณะนี้ ทั่วโลกต่างจับตามองและติดตามด้วยความสนใจอย่างมาก เนื่องจากตลาด CIS ยังคงมีศักยภาพในการเติบโตที่สำคัญ”

นอกเหนือจากช่วงเฉพาะของตลาด วาระการประชุมรวมถึงแผงที่กล่าวถึงประเด็นสำคัญสำหรับการพัฒนาอุตสาหกรรมการพนันและเกมทั่วทั้งภูมิภาค ผู้ได้รับมอบหมายสามารถคาดหวังข้อมูลเชิงลึกจากผู้เชี่ยวชาญในหัวข้อต่างๆ เช่น ผลกระทบของกฎระเบียบการพนันที่มีต่อเศรษฐกิจ วิธีดำเนินการแบรนด์เกมในสภาพแวดล้อมที่มีความหลากหลายทางวัฒนธรรม กลยุทธ์ทางการตลาดที่มีประสิทธิภาพที่สุด การพัฒนาเทคโนโลยีการชำระเงิน และวิธีรับประโยชน์จากความนิยมที่เฟื่องฟูของอีสปอร์ต .

รายชื่อผู้บรรยายประกอบด้วยผู้บริหารระดับสูงจากผู้ให้บริการรายใหญ่ที่สุดในภูมิภาค ได้แก่Dmitry Sergeev (CEO, Parimatch CIS), Irakli Asanishvili (รอง CEO, adjarabet), Maxim Afanasyev (CPO, Liga Stavok), Luka Kapanadze (CCO, Betlive), Alina Yakirevich (CMO, Fonbet), Aleksey Tserkovnyi (ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาด, FavBet) และVeiko Krunberg (กรรมการผู้จัดการ OlyBet)

Afanasyev กล่าวว่า: “SBC จัดกิจกรรมการเล่นเกมที่ดีที่สุดซึ่งมีการจัดวางที่ยอดเยี่ยมเสมอ วิทยากรชั้นนำและหัวข้อที่เกี่ยวข้องมากที่สุดภายใต้การสนทนา หากคุณต้องการก้าวล้ำหน้าของนวัตกรรมเกมทั้งหมด คุณจะไม่อยากพลาด SBC Digital Summit CIS”

รายชื่อวิทยากรยังมีผู้เชี่ยวชาญมากมายจากซัพพลายเออร์ ผู้กำกับดูแล บริษัทกฎหมายและการเงิน และกีฬาอาชีพ พวกเขารวมถึงDmitry Starostenkov (CEO, EvenBet Gaming), George Shamugia (CEO, Singular), Nik Rudenko (CEO, 8Lab), Oleksandr Iaroshenko (CEO, Betbazar), Pavol Krasnovsky (CEO, RTSMunity), Giorgi Tavtavadze (ผู้อำนวยการฝ่ายบริการการชำระเงิน Liberty Bank) และGeorgi Kinkladze (อดีตกองกลางแมนเชสเตอร์ซิตี้, อาแจ็กซ์และจอร์เจีย)

Starostenkov กล่าวว่า “SBC Digital Summit CIS กำลังเกิดขึ้นในเวลาที่เหมาะสม จนถึงตอนนี้ เรายังไม่มีที่สำหรับหารือเกี่ยวกับการพัฒนาล่าสุดในตลาดเกม CIS เช่น การทำให้ถูกต้องตามกฎหมายของยูเครน การเคลื่อนไหวด้านกฎระเบียบเพิ่มเติมของรัสเซีย และการเปลี่ยนแปลงในสาธารณรัฐคาซัคสถาน”

นอกเหนือจากการประชุมแล้ว งานนี้จะมีพื้นที่แสดงผลิตภัณฑ์แบบโต้ตอบกับซัพพลายเออร์ชั้นนำที่จัดแสดงหนังสือกีฬา คาสิโน และนวัตกรรมการชำระเงินล่าสุดที่ปรับให้เหมาะกับตลาดในท้องถิ่น พร้อมด้วยโอกาสในการสร้างเครือข่ายที่หลากหลายเพื่อให้ผู้ร่วมประชุมสามารถเชื่อมต่อและพูดคุยธุรกิจได้โดยตรง .

ระบบความภักดีของ Radi8 ได้รับการอัปเกรดในฟีเจอร์การมีส่วนร่วมข้ามเกม นำประสบการณ์ที่ใช้งานง่ายยิ่งขึ้นมาสู่ผู้เล่นและการมีส่วนร่วมในเกม Radi8 ทั้งหมด

Rad+ เปิดตัวครั้งแรกเมื่อปลายปี 2018 และประสบความสำเร็จในการทำให้ผู้เล่นหลายหมื่นคนมีส่วนร่วมกับ Radcoins, Free Spin และ Wild Boosters, Loot Boxes และการเดินทางครั้งสำคัญ Rad+ ได้มอบ Radcoins มากกว่า 100 ล้าน* ให้กับผู้เล่น Radi8 เพื่อแลกเปลี่ยนเป็น Boosters และ Loot Boxes

การรีเฟรช Edge ใหม่ทั้งหมดจะแทนที่ Radcoins เป็น Reward Coins โดยจะแนะนำความสามารถในการหมุนฟรีตามต้องการ ย้ายออกจากรางวัล Booster ที่จำกัดและจำกัดมากขึ้น Boosters ที่ไม่ได้ใช้จะถูกแปลงเป็น Reward Coin และให้เครดิตในบัญชีของผู้เล่น ในขณะที่ผู้เล่นจะได้รับ UI ใหม่และดีกว่าเพื่อโต้ตอบด้วย

Peyman Zadeh ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตภัณฑ์ อธิบายว่า “Rad+ เริ่มต้นจากความทะเยอทะยานที่จะนำสิ่งใหม่ๆ มาสู่ผู้เล่นสล็อตที่เหนือชั้นกว่ากลไก เป็นวิสัยทัศน์ที่จะส่งเสริมให้ผู้เล่นมีทางเลือกและความหลากหลายในการเดิมพันและชนะ ในระหว่างกระบวนการ เราได้ทำการวิเคราะห์มากมายเกี่ยวกับพฤติกรรมของผู้เล่น แทงบาส SBOBET และขณะนี้อยู่ในขั้นตอนที่น่าตื่นเต้นของการเปลี่ยนแปลงและปรับให้เข้ากับสิ่งที่ผู้เล่นต้องการ แนวคิดคือไม่เพียงแต่ให้ผู้เล่นได้เปรียบในการแสวงหาชัยชนะและรางวัลเท่านั้น แต่ยังช่วยให้คาสิโนได้เปรียบในการนำสิ่งใหม่และเป็นนวัตกรรมมานำเสนอแก่ผู้เล่น เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะสานต่อวิสัยทัศน์นี้ไปสู่สิ่งที่ใหญ่กว่าและดีกว่า” ผู้เล่นที่ใช้ Edge สามารถเข้าถึงเหรียญรางวัล สถานะการเลื่อนระดับ และรางวัลประจำฤดูกาลในเกม Radi8 ทั้งหมดได้ทุกเมื่อ

*ตัวเลขรวมวันที่ 15 ตุลาคม 2020

เกมลูกเสือได้ทำข้อตกลงกับหนึ่งในผู้ให้บริการชั้นนำของตลาดในบอลข่าน, Meridianbet – ทำให้ Meridianbet เข้าถึงกลุ่มผลิตภัณฑ์ทั้งหมดของ Scout Gaming ข้อตกลงดังกล่าวจะเห็นผลิตภัณฑ์ Scout Gamings ที่เปิดตัวในบอลข่านเป็นครั้งแรก ผ่านเครือข่ายร้านค้าปลีกของ Meridianbets ในเซอร์เบีย มอนเตเนโกร และบอสเนียและเฮอร์เซโกวีนา – เช่นเดียวกับทางออนไลน์

Meridianbet ครองตำแหน่งที่แข็งแกร่งในบอลข่าน โดยเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการ 3 อันดับแรกของเซอร์เบีย มอนเตเนโกร และบอสเนียและเฮอร์เซโกวีนา นี่จะเป็นครั้งแรกที่ผลิตภัณฑ์ Daily Fantasy Sports ที่ได้รับรางวัล Scout Gamings จะวางจำหน่ายในภูมิภาคบอลข่าน

การรวมระบบคาดว่าจะเริ่มในเดือนพฤศจิกายน และคาดว่าจะเปิดตัวผลิตภัณฑ์ในต้นปีหน้า

“เรากำลังสร้างเครือข่ายผู้ให้บริการชั้นนำของตลาดในระดับโลกอย่างต่อเนื่อง Meridianbet เข้ากันได้ดีกับการเล่าเรื่องนี้ โดยอยู่ในแนวหน้าของการพัฒนาเชิงบวกในคาบสมุทรบอลข่านมานานกว่า 30 ปี เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งสำหรับคนในภูมิภาคนี้ที่จะสามารถเข้าถึงและเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์การเล่นเกมดิจิทัลที่ดีที่สุดของ Scout เป็นครั้งแรก” Joakim Renman แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเกม Scout Gaming CCO

“เราได้ดูตลาดแฟนตาซีที่เริ่มขึ้นในยุโรป และต้องการให้แน่ใจว่าเราจะอยู่เหนือการพัฒนานี้ การให้บริการลูกค้าด้วยเนื้อหา Scouts เราปฏิบัติตามคำมั่นสัญญาในการมีผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดในตลาด เราเห็นโอกาสการเติบโตอย่างมากสำหรับรูปแบบความบันเทิงกีฬาที่ค่อนข้างใหม่นี้ และมั่นใจว่าจะได้รับการตอบรับอย่างดีจากลูกค้า” Zoran Milosevic ซีอีโอของ Meridianbet กล่าว

“บันทึกการติดตามและแนวทางที่เป็นมืออาชีพของลูกเสือทำให้เราสามารถขยายข้อเสนอด้านกีฬาของเราได้อย่างมาก เรามั่นใจว่าเหตุการณ์เหล่านี้จะดึงดูดลูกค้าของเรา โดยนำเสนอ DFS ที่แข่งขันได้คุณภาพสูงผสมกับการเดิมพันประสิทธิภาพของผู้เล่นที่จะมอบประสบการณ์การเดิมพันที่ยอดเยี่ยมทั้งทางออนไลน์และในร้านค้าปลีกของเรา” ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ของ Meridianbet, Vladimir Stamenic ให้ความเห็น

YGAM – ‘ The Young Gamers and Gamblers Education Trust ‘ ได้ขยายเครือข่ายการศึกษาเพื่อสร้าง ‘ พันธมิตรการฝึกอบรม ‘ ใหม่กับStreetGamesองค์กรการกุศลด้านกีฬาเยาวชนของสหราชอาณาจักรและYorkshire Sport Foundation (YSF)

YGAM ได้พัฒนา ‘ การฝึกอบรมตามสั่ง ‘ สำหรับ StreetGames และ YSF เพื่อช่วยอาสาสมัครระบุความเสี่ยงและพฤติกรรมปัญหา

StreetGames และ YSF จะสามารถใช้ประโยชน์จากแหล่งข้อมูลเต็มรูปแบบของ YGAM ได้ รับความรู้เชิงลึกในการจัดการความซับซ้อนของการระบุตัวตนและการมีส่วนร่วมกับเยาวชนที่อาจประสบอันตรายจากการเล่นเกมและการพนัน

แซม สตาร์สมอร์ ผู้จัดการด้านการศึกษาแห่งชาติของ YGAM กล่าวว่า “การทำงานกับสโมสรกีฬาและกลุ่มต่างๆ เป็นความก้าวหน้าตามธรรมชาติสำหรับ YGAM และเป็นสิ่งที่เรามีความคืบหน้ามาระยะหนึ่งแล้ว ค่านิยมและพันธกิจของเรามีความสอดคล้องกันอย่างชัดเจน เพื่อปกป้องเด็กและดูแลให้เยาวชนแต่ละคนเริ่มต้นชีวิตอย่างมีสุขภาพที่ดี”

ในแถลงการณ์ YGAM เน้นย้ำถึงความสำคัญของการขยายเครือข่ายการศึกษาด้วยองค์กรการกุศลระดับแนวหน้าของเยาวชน ซึ่งมักจะเป็นจุดติดต่อแรกสำหรับเยาวชนที่ต้องการคำแนะนำและการสนับสนุนเกี่ยวกับอันตราย

“เราตั้งตารอที่จะสนับสนุน YGAM และทำงานร่วมกับ YSF ในภูมิภาคยอร์กเชียร์ ในประเด็นที่มักจะส่งผลกระทบที่แท้จริงและส่งผลเสียต่อชุมชน” Halima Khan จาก StreetGames แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วน

“เราหวังว่าการฝึกอบรมนี้จะช่วยสร้างความตระหนักรู้ถึงปัญหาที่อาจเกิดขึ้นจากการเล่นเกมและการพนัน รวมถึงการเสนอวิธีการป้องกันอันตรายที่อาจเกิดขึ้น”

ปี 2020 ได้เห็น YGAM ขยายเครือข่ายการสนับสนุนอย่างมีนัยสำคัญ โดยสร้างความร่วมมือทางการศึกษากับNational Union of Students ( NUS)และUNISONซึ่งเป็นสหภาพการค้าที่ใหญ่ที่สุดของสหราชอาณาจักร

เข้าร่วมเครือข่ายสนับสนุน YGAM, Gillian Brown , Safeguarding Lead for Yorkshire Sport Foundation เพิ่ม; “ความปลอดภัยและสวัสดิภาพของคนหนุ่มสาวมีความสำคัญสูงสุดสำหรับ Yorkshire Sport Foundation และเรามุ่งมั่นที่จะทำงานร่วมกับสโมสรและองค์กรกีฬาในท้องถิ่นเพื่อสร้างความตระหนักในปัญหาที่อาจส่งผลกระทบต่อคนหนุ่มสาว เราหวังว่าจากการมีส่วนร่วมของเรา เราสามารถเผยแพร่ข้อความและช่วยลดอันตรายที่เกิดกับคนหนุ่มสาวผ่านการเล่นเกมและการพนัน”